Возможности нейросетей для фото и видео не заканчиваются на «нарисуй картинку» и «оживи фото». В этом разделе собраны нейросети, которые делают с готовым снимком одно конкретное дело: убирают лишнего человека, соединяют два кадра переходом, ставят героя в новую сцену по его фото или заставляют его повторить чужой танец. Всего их здесь 50, они разложены по четырём подкатегориям, и у каждой подкатегории есть своя подробная статья со сравнениями.
Чтобы разница между функциями была видна сразу, мы взяли одно фото и прогнали его через все четыре.
Исходники сгенерировали в Nano Banana Pro: парень в красной шапке на гранитной набережной (такого человека не существует), за его спиной прохожая с жёлтым зонтом. Ещё две картинки понадобились для видео: тот же вид зимним вечером и пустой книжный магазин. Вечерний кадр Nano Banana Pro сделала по фото, с которого прохожую уже убрали.

Сначала убрали прохожую маской, то есть закрасили область, которую нейросеть должна стереть. Потом чистое фото отправили в три видеофункции. Все ролики вертикальные, 9:16. Grok Video и Kling 2.6 Motion Control делали их в 720p, этого хватает для телефона, а у Kling 2.5 Turbo Pro разрешение не выбирается, и ролик вышел почти в 1080p.
Удаление объектов · маска по контуру · 6 ₽
Kling 2.5 Turbo Pro · 5 с, конечный кадр · от 40 ₽
Grok Video · 6 с, 2 картинки · от 2 ₽/сек
Kling 2.6 Motion Control · 6 с, ролик-образец · от 10 ₽/сек.
Разница видна по тому, что каждая функция оставляет от исходника. Удаление меняет закрашенный кусок, остальное фото почти не трогает: только фон справа, где шла прохожая, стал чуть мягче. Переход держит ракурс и позу и плавно доводит кадр до вечернего снимка, который мы подготовили заранее. Огрехи конечного кадра он переносит в ролик: облачко пара, которое Nano Banana Pro повесила в небе отдельно от стаканчика чая в руке героя, осталось и в видео. Референсы (картинки-образцы) сохраняют человека и место, но сцену строят заново, камера и движение в ней свои. Перенос движения, наоборот, берёт из фото всё, кроме позы: набережная и одежда те же, а танцует парень ровно так, как девушка в ролике-образце, вплоть до оборота спиной к камере.
С первого раза получилось не всё. Первую маску мы нарисовали прямоугольником, и нейросеть стёрла вместе с прохожей кусок парапета, он просто обрывался. Со второй маской, по контуру фигуры, зонта и отражения на мокрой плитке, парапет остался. В Grok Video герой сначала снял шапку, а к концу ролика она снова оказалась у него на голове; помогло дописать в задание «держит её в левой руке до конца ролика». Весь опыт с пробами обошёлся в 178 ₽. Дольше всех думал перенос движения: почти 4 минуты против полминуты у удаления.
Переход в Kling 2.5 Turbo Pro: первым кадром стоит чистое фото, конечным вечернее.
Плавный переход от пасмурного дня к зимнему вечеру: небо темнеет, вдоль набережной загораются фонари, начинает идти снег, в руке у мужчины появляется стаканчик с чаем. Камера неподвижна, мужчина стоит на месте и улыбается.
Сцена в Grok Video, режим «Видео из изображений»: первой загружена фотография парня, второй магазин.
Мужчина с изображения 1 входит в книжный магазин с изображения 2, снимает шапку и держит её в левой руке до конца ролика. Правой рукой берёт книгу с полки, открывает её и улыбается. Тёплый свет ламп, камера плавно следует за ним. Без речи.
Танец в Kling 2.6 Motion Control: образцом взяли танец из статьи про контроль движения (девушку в нём тоже сгенерировала нейросеть). В поле Ориентация персонажа выбрали Video: герой поворачивается так же, как в ролике. Музыка из образца осталась в готовом ролике.
Мужчина танцует на гранитной набережной, повторяя движения из видео. Фон и одежда как на фото.
Откройте нейросеть по карточке выше и загрузите файлы. Где есть поле Задание (это и есть промпт), опишите задачу; в Удалении объектов вместо него маска, в его видеоверсии список Что удалить. Потом нажмите Отправить, цена видна на кнопке до запуска. Новичкам пригодится инструкция по сайту.
Прохожие, провода, ценники, надписи и водяные знаки. С фото их убирают двумя способами. В Удалении объектов вы закрашиваете лишнее маской прямо в форме, и снимок сохраняет исходный размер. Удалению объектов 2 хватает описания словами, но фото она возвращает меньше исходного: наше 1536×2752 пришло в 752×1392. Водяной знак (ватермарку) снимает нейросеть Убрать ватермарку, ни маска, ни описание ей не нужны. Для роликов есть отдельные нейросети; какая чище справляется с человеком, машиной или логотипом в кадре, разобрано в статье про удаление с фото и видео.
Два снимка, и нейросеть придумывает, как одно превращается в другое. Так делают «до и после», смену сезона, превращение героя. Для мягкого перехода мы берём Kling 2.5 Turbo Pro с галочкой Конечный кадр. Из прошлых версий в ходу Kling 2.1: переход у неё есть только в модели «Про». Для дешёвых черновиков берут Wan 2.2 Ultra Fast и Seedance 1.0 в модели «Lite», а в PixVerse 6.0 пару кадров можно недорого проверить в 360p. Сравнение на одной паре снимков — в статье про видео-переход.
В референсы годятся лицо героя, товар, интерьер. Нейросеть собирает из нескольких таких картинок новую сцену, которой не было ни на одной из них. Самая востребованная здесь Grok Video: до 7 картинок, ролик до 30 секунд, а секунда дешевле, чем у остальных нейросетей для референсов в таблице ниже. Популярная Seedance 1.5 Pro берёт не больше двух картинок, поэтому она ближе к видео из фото. Если нужен точный перенос места или речь по-русски, смотрите сравнение пяти нейросетей в статье про видео по референсам.
Нужны фото героя и ролик, где кто-то танцует, машет рукой или идёт. Чаще всего берут Kling 2.6 Motion Control: 720p или 1080p, оплата за секунду ролика. Если ролик длиннее 30 секунд или героя нужно поставить в готовое видео с его фоном, берите Wan 2.2 Animate: она принимает ролик до 120 секунд, а для замены героя в поле Тип генерации есть «Замена персонажа».
Часть видеонейросетей стоит сразу в двух подкатегориях. Функция выбирается в поле Тип генерации, а форма под ним перестраивается; у Wan 2.7 Video, Seedance 2.0 Mini и MiniMax H3 для перехода ставят галочку Конечный кадр в режиме видео из изображения.
Цены в таблице живые, берутся из каталога. У видео почти везде оплата за секунду, у фото за один снимок. Здесь главные 15, остальные нейросети раздела видны карточками выше.
| Нейросеть | Цена | Функция | Что загрузить |
|---|---|---|---|
| Удаление объектов | 6 ₽ | Удаление с фото | Фото и маска |
| Удаление объектов 2 | 6 ₽ | Удаление с фото | Фото и описание словами |
| Убрать ватермарку | 3 ₽ | Водяной знак с фото | Только фото |
| Удаление объектов (видео) | 25 ₽/сек. | Удаление с видео | Ролик до 5 секунд |
| Убрать ватермарку (видео) | 2 ₽/сек. | Водяной знак с видео | Ролик до 10 минут |
| Kling 2.5 Turbo Pro | от 40 ₽ | Переход | Два кадра |
| Seedance 2.5 | от 8 ₽/сек. | Переход, референсы | Кадры или до 30 картинок, видео, аудио |
| Wan 3.0 Video Prime | от 9 ₽/сек. | Переход, референсы | Кадры или до 10 картинок, видео, аудио |
| Wan 2.7 Video | от 90 ₽ | Переход, референсы, правка видео | Кадры, картинка или ролик |
| Grok Video | от 2 ₽/сек | Референсы | До 7 картинок |
| Gemini Omni | от 60 ₽ | Референсы | До 7 картинок и ролик |
| Kling 3.0 | от 11 ₽/сек. | Референсы | До 7 картинок |
| Kling 2.6 Motion Control | от 10 ₽/сек. | Перенос движения | Фото и ролик до 30 секунд |
| Kling 3.0 Motion Control | от 18 ₽/сек. | Перенос движения | Фото и ролик до 30 секунд |
| Wan 2.2 Animate | от 8 ₽/сек. | Перенос движения, замена героя | Фото и ролик до 120 секунд |
Бывает, что нужна не функция, а соседний раздел. Чтобы оживить фото без образца движения, откройте видео из изображений. Чтобы человек на фото заговорил вашим голосом, есть говорящее фото. Поменять что-то в уже снятом ролике помогут нейросети из редактирования видео.
Пошагово с примерами: как перенести движения с видео на своего персонажа, морфинг между кадрами, как удалить объект с фотографии и сериал с одним героем.
Статья обновлена 25 сентября 2026 г.