Братуха
НейросетиПомощь
НейросетиПомощь

Топ нейросетей

  • Seedream 4.5
  • Nano Banana Pro
  • Nano Banana
  • Nano Banana 2
  • Нейрофотосессия
  • Suno
  • Grok Video
  • Фотостудия
  • Seedream 5.0 Lite
  • Qwen Image 2.0
  • Seedance 1.5 Pro
  • GPT Image 1.5
  • 4o Image
  • Wan 2.6 Image

Топ категорий

  • Видео из изображений
  • Видео из текста
  • Создание изображений
  • Редактирование изображений
  • Говорящее фото
  • Улучшение фото
  • Видео из видео
  • Изменение изображений
  • Редактирование видео
  • Изменение видео
  • Создание 3D
  • Липсинк
  • Озвучка текста
  • Продление видео

Информация

  • О нас
  • Мы помогаем
  • Блог
  • Инструкции
  • Контакты

Документы

  • Пользовательское соглашение
  • Политика конфиденциальности
  • Политика обработки в отношении файлов cookie
  • Согласие на обработку персональных данных
  • Согласие на отправку уведомлений рекламно-информационного характера

© 2026 Братуха.ру

Wan 2.2 Fun Control

Преобразует ваше видео, сохраняя общий сюжет и добавляя управляемые изменения по текстовому заданию, control-кодам и референс-кадру. Стоимость - от 10 до 16 рублей за секунду в зависимости от выбранного качества.

0 / 2000

Загрузить файл
Перетащите файлы сюда
или нажмите, чтобы выбрать
JPEG/PNG/WebP/HEIC/HEIF, до 10 МБ.
0/1
Загрузить файл
Перетащите файлы сюда
или нажмите, чтобы выбрать
MP4/MOV/WebM. Длительность: 1–120 секунд. Размер: до 300 МБ.
0/1

Описание

Wan 2.2 Fun Control - нейросеть для видео-из-видео, где вы “переснимаете” ролик в новом виде: подсказываете стиль и изменения текстом, а движение и построение сцены направляете через control-коды и референс-кадр.

По заявлениям создателей семейства Wan2.2, модельная линейка получила улучшения в качестве движения и “кинематографичности” (свет, композиция, цвет), а также в общей стабильности видео. Для ветки Fun Control разработчики отдельно заявляют поддержку разных типов управляющих условий (например, контуры, глубина, поза, линии перспективы) и траекторий движения - то есть можно сильнее “держать” форму и динамику, чем в обычной генерации видео.

Как это работает

Вы загружаете исходное видео и картинку-референс (обычно это кадр, который помогает удержать внешний вид героя, стиль или ключевые детали). Дальше нейросеть пересобирает видео заново: старается сохранить узнаваемые движения и композицию из исходника, но применить ваши правки из текста и подсказок управления (control-кодов).

Если объяснять совсем по-простому:

  • видео даёт “что и как двигается”
  • референс-кадр подсказывает “как это должно выглядеть”
  • текстовое задание уточняет “что поменять и какой эффект нужен”

Для чего подойдёт

  • Сделать “ту же сцену, но по-другому”: например, оставить движения из домашнего видео, но превратить картинку в мульт-стиль или “киношную” картинку.
  • Удержать позу/пластику: если в видео человек танцует, а вам нужно, чтобы танец сохранился, но одежда, окружение или образ стали другими.
  • Привести разные куски к одному виду: взять клип, выбрать удачный кадр как референс и попытаться подтянуть остальные кадры под тот же стиль.
  • Аккуратно усилить динамику: “сделай движение более резким/плавным”, “добавь ощущение движения камеры”, “сохрани стиль, но сделай действие выразительнее”.

Настройки

  • Задание - текстом пишете, что именно изменить. Лучше работает, когда вы формулируете конкретно: что сохранить (например, “лицо и одежду”), а что поменять (например, “фон, освещение, стиль”).
  • Изображение - референс-кадр, который помогает удерживать внешний вид и стиль. Обычно берут самый удачный кадр героя крупнее и без сильного смаза.
  • Видео - исходник, который нейросеть будет преобразовывать.
  • Качество (480p или 720p) - выбираете разрешение результата. 720p выглядит детальнее, но обычно выходит дороже и тяжелее по обработке.

Ограничения

  • Полного “100% совпадения кадр в кадр” ждать не стоит: это не монтаж и не ручная перерисовка, а генерация, поэтому возможны изменения мелких деталей между кадрами.
  • Если в исходном видео быстрые повороты камеры, сильный смаз, тёмные сцены или много мелких объектов, могут появляться артефакты: дрожание деталей, “плывущие” руки, странности с лицами.
  • Совместимость со сторонними стилевыми добавками (например, лорами) в таких управляемых версиях у пользователей бывает капризной: иногда работает хуже, чем в более “обычных” режимах генерации.

Чем отличается от аналогов

Wan 2.2 Fun Control выделяется тем, что делает упор именно на управляемость: можно направлять результат не только текстом, но и “подсказками формы/движения” (control-кодами) плюс закреплять внешний вид через референс-кадр. Это особенно полезно, когда важнее сохранить движение и структуру сцены, а не просто “сгенерировать красивый ролик по описанию”.