Kling 2.6 Motion Control

Переносит движение из референс‑видео на изображение и делает короткий ролик. Цена: 6 ₽/сек (720p) или 9 ₽/сек (1080p), длительность 3–30 сек (округление вверх).

0/1
0/1

Описание

Kling 2.6 Motion Control — нейросеть для «управляемой анимации»: вы даёте картинку с персонажем и референс‑видео с движением, а на выходе получаете видео, где персонаж из картинки повторяет движения из ролика (от простых жестов до танцев и более сложной пластики).

Как это работает

Вы загружаете:

  • референс‑изображение — кто именно должен двигаться (персонаж, человек, герой в стиле аниме и т.д.)
  • референс‑видео — какое именно движение нужно повторить (ходьба, танец, поза, жест руками)

Дальше модель «снимает» движение с видео и переносит его на персонажа из картинки. Текстовое задание (если вы его добавите) обычно помогает уточнить сцену и оформление (например, атмосферу, фон, стиль), но ключевое — это именно движение из видео.

Настройки

  • Задание — необязательный текст, который помогает уточнить, как должен выглядеть результат (например: «персонаж в мульт‑стиле, мягкий свет, ночной город на фоне»). Если хотите максимально повторить референс‑движение без сюрпризов — пишите коротко и по делу.
  • Референс‑изображение — JPEG/PNG/WebP/HEIC/HEIF, до 10 МБ. Лучше подходит полурост или в полный рост (не один только портрет), чтобы движения руками/корпусом выглядели естественно.
  • Референс‑видео — MP4/MOV/WebM, до 100 МБ. Чем чище видео (без сильной тряски, смаза и резких скачков камеры), тем стабильнее перенос движения.
  • Ориентация персонажа:
    • Video — персонаж «подстраивается» под позу и направление из видео; обычно лучше для сложных движений тела и танцев.
    • Image — сильнее держится за позу/поворот из картинки, но доступно только для роликов до 10 секунд.
  • Разрешение:
    • 720p — быстрее и дешевле, подходит для тестов
    • 1080p — выше детализация, лучше для финального ролика

Для чего подойдёт

  • «Оживить» рисунок или фото — например, чтобы персонаж помахал рукой, поклонился или сделал узнаваемый жест.
  • Повторить конкретный танец — берёте видео с танцем как референс и переносите движение на своего героя.
  • Сделать рекламный мини‑ролик — чтобы герой в кадре показывал товар жестами или делал простую демонстрацию.
  • Быстро проверить анимацию идеи — когда хочется понять «как это будет двигаться», не рисуя покадрово.

Ограничения

  • Качество результата зависит от совпадения пропорций: если в видео человек в полный рост, а на картинке крупный портрет, движения могут «ломаться» (особенно руки).
  • Нечёткое или слишком динамичное референс‑видео (смаз, сильная тряска, резкие повороты) часто даёт артефакты и странные позы.
  • Это перенос движения, а не «понимание сюжета»: сложные взаимодействия с предметами/людьми могут быть нестабильны.

Цена

Цена считается по длительности (секунды округляются вверх) и зависит от разрешения:

  • 720p — 6 ₽/сек
  • 1080p — 9 ₽/сек

Ограничение по длительности: 3–30 секунд.
Пример: 3 сек (720p) = 18 ₽, 10 сек (1080p) = 90 ₽.

Мы используем файлы cookie и данные сервисов веб-аналитики, собираемые посредством «Яндекс Метрика». Продолжая использовать сайт, Вы соглашаетесь с обработкой таких данных на условиях Политики обработки в отношении файлов cookie.