Братуха
НейросетиЧатСценарииГалереяПомощь
Войти
НейросетиЧатСценарииГалереяПомощь
Братуха

Все нейросети в одном месте и по самым низким ценам.

Разделы

  • Нейросети
  • Чат с нейросетями
  • Генератор презентаций
  • Генератор каруселей
  • Фотостудия
  • Цены
  • Сценарии
  • Галерея
  • Рейтинг авторов
  • Промпты

Популярное

  • GPT Image 2
  • Nano Banana Pro
  • Seedream 5.0 Pro
  • GPT Image 2.5
  • Grok Video
  • Nano Banana 2 Lite

Помощь

  • Контакты
  • Как пользоваться
  • Инструкции
  • Новости
  • API
  • Для ИИ-агентов
  • Для бизнеса

Компания

  • О нас
  • Мы помогаем
  • Блог
  • Реферальная программа
  • Пользовательское соглашение
  • Политика конфиденциальности
  • Политика обработки в отношении файлов cookie
  • Согласие на обработку персональных данных
  • Согласие на отправку уведомлений рекламно-информационного характера

© 2026 Братуха.ру

260 нейросетей

Kling 3.0 Motion Control

Переносит движение из референс-видео на персонажа с изображения, чтобы он повторял позу, жесты и динамику как в оригинале. Цена зависит от разрешения и длительности: 720p — 18 ₽/сек, 1080p — 26 ₽/сек.

API

Что умеет «Kling 3.0 Motion Control»

Зарегистрироваться

0 / 2500

Загрузить файлы
Перетащите файлы сюда
или нажмите, чтобы выбрать
JPG/PNG. До 10 МБ. Размер > 300px, соотношение сторон от 2:5 до 5:2.
0/1
Загрузить файлы
Перетащите файлы сюда
или нажмите, чтобы выбрать
MP4/MOV. До 100 МБ. При ориентации «По изображению» до 10 сек, при «По видео» до 30 сек.
0/1

Kling 3.0 Motion Control — нейросеть Kuaishou, которая переносит движение из короткого видео на героя с картинки: он машет, танцует или кланяется так же, как человек в ролике. Подойдёт, чтобы оживить мультперсонажа, маскота или рисунок по готовому образцу движения.

  • Женщина в очках танцует на кухне

    Танец с «сердечком» и полным оборотом перенесён на фото выдуманной героини в полный рост, ориентация «По видео», 720p.

    Промпт: Женщина с фото танцует, точно повторяя все движения девушки из видео. Кухня как на фото, мягкий дневной свет.

  • Лис-курьер повторяет танец из видео

    Движение из 5-секундного ролика с девушкой перенесено на 3D-лиса с картинки, ориентация «По видео», 720p.

    Промпт: Лис-курьер с картинки танцует, точно повторяя все движения девушки из видео. Светлая студия, мягкий свет.

Содержание

  1. Коротко
  2. Что получилось на наших героях
  3. Как это работает
  4. Настройки: что выбрать
  5. Как подготовить картинку и ролик
  6. Сколько стоит перенос движения
  7. Для чего подойдёт
  8. Чего эта модель не умеет
  9. Kling 2.6 и другие нейросети для переноса движения
  10. Частые вопросы

Коротко

Разработчик
Kuaishou (Kling AI), модель вышла 5 марта 2026 года
На входе
картинка с героем (JPG или PNG до 10 МБ) и ролик-образец MP4 или MOV до 100 МБ, от 3 до 30 секунд
На выходе
видео 720p или 1080p примерно той же длины, что образец
Кто двигается
один герой: человек, мультяшный персонаж, маскот
Звук
свой не создаёт, в результат переходит звук ролика-образца
Русский язык
задание можно писать по-русски, но оно необязательное
Цена
от 18 ₽/сек.
Обычно готово
≈ 5 мин после отправки
API
есть, документация

Что получилось на наших героях

Нейросеть берёт два файла. Картинка отвечает за то, кто в кадре и где он стоит. Ролик отвечает за то, как он двигается: повороты корпуса, жесты, наклоны, темп. Мы проверили Kling 3.0 Motion Control на трёх запусках и выдуманных героях: реальных людей нет ни на картинках, ни в образце движения, всех нарисовали и оживили нейросети сайта.

Образец движения и два героя

Ролик-образец сделали сами. Сначала Nano Banana 2 нарисовала парня в чёрной футболке, которого не существует, потом Grok Video 1.5 оживила его по такому заданию:

Мужчина поворачивается лицом к камере, широко машет правой рукой над головой, затем прикладывает правую руку к груди и делает глубокий поклон. Камера неподвижна, один непрерывный план без склеек, человек всё время виден целиком от головы до ног. Тихо, без музыки.

Grok Video 1.5 · Ролик-образец · 720p, 9:16, 5 с · от 2 ₽/сек

Парень начинает боком, разворачивается к нам, машет, кладёт ладонь на грудь и кланяется. Ролик длился 5,04 секунды. Сайт округляет секунды вверх и посчитал бы шесть, поэтому мы обрезали его до 4,96 и заодно убрали звуковую дорожку.

Героев нарисовала та же Nano Banana 2 в стиле 3D-мультфильма, вертикально 9:16: изобретателя в халате и очках в мастерской и женщину-пекаря в пекарне. Оба стоят лицом к зрителю в полный рост, руки опущены.

Два мультяшных героя в полный рост: седой изобретатель в белом халате в мастерской и рыжая женщина-пекарь в фартуке в пекарне

Один образец на двух героях

Обоим героям мы дали один и тот же ролик, 720p. Изобретателю оставили ориентацию «По видео», пекарю поставили «По изображению».

Kling 3.0 Motion Control · «По видео», 720p, 5 с · от 18 ₽/сек.

Kling 3.0 Motion Control · «По изображению», 720p, 5 с · от 18 ₽/сек.

Задания были такие:

Изобретатель с картинки поворачивается к зрителю, машет рукой, прикладывает руку к груди и кланяется, повторяя движения мужчины из видео. Мастерская как на картинке, тёплый свет ламп.

Женщина-пекарь с картинки машет рукой, прикладывает руку к груди и кланяется, повторяя движения мужчины из видео. Пекарня как на картинке, утренний свет из окна.

Оба героя повторили всё: разворот, взмах, ладонь на груди, поклон. Самое интересное в первом кадре. На картинках герои смотрят на нас, а ролики начинаются с них в профиль, как парень в образце. Вид сбоку нейросеть дорисовала сама, и у изобретателя он вышел вполне убедительным: усы, очки, часы на руке на месте. На поклоне очки не свалились, седые вихры закрыли лицо, как и должно быть.

Пекарь осталась полной и невысокой, худощавая фигура парня ей не передалась. Меловая доска «Пекарня „Уютный дом“» за её спиной читается во всех кадрах, хлеб на полках не поплыл. Ролик изобретателя пришёл через 2 минуты 55 секунд, а пекаря пришлось ждать 5 минут 14 секунд. Оба ролика вышли беззвучными, потому что дорожку мы убрали, и чуть короче образца: 4,9 и 4,8 секунды.

«По видео» или «По изображению»

По словам разработчиков, «По изображению» держит ракурс героя с картинки и лучше справляется с движением камеры, а «По видео» точнее передаёт сложные движения тела. Поэтому мы ждали, что пекарь так и простоит лицом к нам. Не вышло: она тоже начала в профиль и развернулась. Фон и крупность кадра в обоих режимах взяты с картинки, и при неподвижной камере в образце разницы между режимами мы так и не увидели, хотя пересмотрели оба ролика по кадрам. Для танца, жестов и походки оставляйте «По видео»: он ещё и принимает ролики до 30 секунд, а не до 10.

Сменить фон заданием не вышло

Третий запуск проверял, можно ли словами перенести героя в другое место. Взяли первые три секунды образца, то есть разворот и взмах, и попросили снежную ночную улицу.

Изобретатель с картинки стоит на заснеженной улице ночью, вокруг падает крупный снег, горят фонари. Он поворачивается к зрителю и машет рукой, повторяя движения мужчины из видео.

Kling 3.0 Motion Control · «По видео», 720p, 3 с · от 18 ₽/сек.

Ни снега, ни фонарей: изобретатель машет в своей мастерской, будто задания не было. Движение при этом снова точное. Подробный фон с картинки задание в этой пробе не перебило. У Motion Control 2.6 лис на пустом белом фоне по заданию оказался на ночной улице, так что, возможно, дело в самой картинке; мы проверяли по одному разу. Надёжнее сначала перерисовать картинку, например в Nano Banana 2 («поставь этого героя на заснеженную улицу»), и только потом переносить движение.

Как это работает

В форме два обязательных файла. В поле Референс-изображение загружают картинку с героем, лучше в полный рост, если в ролике человек виден целиком. В поле Референс-видео кладут ролик, где кто-то делает нужное движение: танцует, машет, идёт, кланяется. Поле Задание (промпт, то есть текст для нейросети) можно оставить пустым.

Нейросеть совмещает два файла: внешность, одежду и фон берёт с картинки, а позы и темп из ролика. Платите за секунды ролика-образца, сайт сам измерит его длину, округлит вверх и покажет цену на кнопке Отправить до запуска, а обычное время ожидания указано в «Коротко». Готовое видео появится в ленте под формой и 7 дней будет храниться в разделе Мои результаты, оттуда его можно скачать или перенести в библиотеку. Изменить вернёт задание и настройки в форму, Повторить запустит то же самое заново.

Настройки: что выбрать

  • В поле Референс-изображение принимается JPG или PNG до 10 МБ, больше 300 пикселей по сторонам, пропорции от 2:5 до 5:2. Подойдут вертикаль 9:16 и горизонталь 16:9. Герой должен быть виден целиком, ничем не закрыт, и вокруг нужно место для движений.
  • В поле Референс-видео идёт MP4 или MOV до 100 МБ, от 3 до 30 секунд. Один человек в кадре, один план без склеек. Если людей несколько, по словам Kling, нейросеть возьмёт того, кто крупнее.
  • В поле Ориентация персонажа сразу стоит «По видео (до 30 сек)», её и оставляйте. «По изображению (до 10 сек)» пробуйте, если нужно сохранить ракурс героя с картинки или в ролике движется камера. Для ролика длиннее 10 секунд этот вариант выбрать нельзя.
  • В поле Разрешение для проб и экрана телефона хватит 720p, секунда в нём дешевле. 1080p оставьте для финального ролика, который будут смотреть на большом экране.
  • Поле Задание вмещает до 2500 знаков и необязательное. В наших пробах оно почти ничего не меняло, поэтому хватит одной фразы, кто с картинки и чьи движения повторяет.

Как подготовить картинку и ролик

Здесь результат решают файлы, а не текст. Что мы поняли на своих запусках:

  • Крупность должна совпадать. У нас и парень, и герои в полный рост, поэтому ноги и руки ниоткуда не вырастали. Если в образце человек по пояс, берите героя тоже по пояс.
  • Несовпадение позы с первым кадром в нашей пробе сошло с рук: наши герои стояли анфас, а парень в профиль, и разворот получился гладким. Но каждый лишний поворот нейросеть дорисовывает наугад, и на сложной одежде или причёске такие кадры могут выйти хуже, чем у нас с халатом и вихрами.
  • Обрезайте ролик чуть короче круглого числа секунд: 5,04 секунды обойдутся как шесть, а 4,96 как пять.
  • Звук образца переходит в результат, это видно по роликам в сравнении на странице контроля движения. Если музыка не нужна, уберите её из видео заранее, а свою положите потом в видеоредакторе.
  • Быстрые движения со смазом, по словам Kling, переносятся хуже, лучше умеренный темп. Наш поклон в спокойном темпе прошёл без рывков.

Задание пишите по такой схеме:

[Кто с картинки] повторяет движения [кого] из видео: [коротко, что он делает]. [Место] как на картинке, [свет].

Подробный разбор с фото и танцем есть в инструкции как перенести движения с видео на своего персонажа.

Сколько стоит перенос движения

Цена зависит от двух вещей: разрешения и длины ролика-образца. Ориентация и задание на неё не влияют.

РазрешениеДлина образцаЦена
720p3 с, самый короткий54 ₽
720p5 с90 ₽
1080p5 с130 ₽
720p10 с180 ₽
1080p10 с260 ₽
720p30 с, самый длинный540 ₽
1080p30 с780 ₽

Сначала прогоните кусок на 3–5 секунд в 720p: так видно, держит ли нейросеть героя и его одежду. Длинный ролик и 1080p запускайте, когда проба понравилась. Если нейросеть не ответит, деньги вернутся на баланс сами.

Для чего подойдёт

  • Маскот бренда здоровается и кланяется в начале или в конце ролика, как наш изобретатель.
  • Мультперсонаж повторяет трендовый танец из короткого видео.
  • Один и тот же жест на нескольких героях, чтобы выбрать, кто смотрится лучше (см. сравнение выше).
  • Оживить детский рисунок, как в отдельной инструкции.

Чего эта модель не умеет

  • В кадре двигается только один герой. Если нужна сцена на несколько персонажей, посмотрите DreamActor V2.
  • Подробный фон с картинки задание в нашей пробе не поменяло. Другое место надёжнее нарисовать на картинке до запуска.
  • Ролик-образец — до 30 секунд, в режиме «По изображению» до 10. Для длинных роликов есть Wan 2.2 Animate, она берёт до 120 секунд.
  • Свой звук нейросеть не сочиняет. Голос и музыку добавляют в видеоредакторе или берут видеонейросеть со звуком, например Kling 3.0.
  • То, что на картинке закрыто (лицо под капюшоном, руки за спиной), нейросети взять неоткуда, она дорисует как сможет.
  • Поставить героя в готовое видео с чужим фоном эта модель не умеет, она делает обратное. Чтобы заменить человека в ролике, возьмите Wan 2.2 Animate в режиме «Замена персонажа».

Kling 2.6 и другие нейросети для переноса движения

У Kling два переноса движения, и формы у них почти одинаковые: те же поля, образец от 3 до 30 секунд, 720p или 1080p. У 2.6 варианты ориентации подписаны Video и Image, а требований к размеру и пропорциям картинки форма не пишет. По словам разработчиков, 3.0 лучше держит лицо, когда герой много вертится и ролик длинный. На одном танце в сравнении нейросетей для переноса движения ролики 2.6 и 3.0 вышли почти одинаковыми, так что разницу стоит искать на сложных движениях.

НейросетьЦенаРолик-образецКогда брать
Kling 3.0 Motion Controlот 18 ₽/сек.3–30 слицо героя должно пережить повороты
Kling 2.6 Motion Controlот 10 ₽/сек.3–30 ста же задача, простые жесты и танцы
DreamActor V28 ₽/сек.до 30 снесколько персонажей, ни задания, ни настроек
Wan 2.2 Animateот 8 ₽/сек.до 120 сдлинный ролик или замена человека в готовом видео
Wan Motionот 10 ₽до 10 мингерой сложён иначе, чем человек в ролике

Все версии Kling, включая ролики из текста и фото, собраны в обзоре линейки Kling.

Частые вопросы

Описание обновлено 1 октября 2026 г.

Похожие нейросети

Gemini Omni

Создаёт короткие видео по текстовому описанию, референсным изображениям и исходному ролику, а ещё умеет менять уже снятое видео по вашему сценарию.

Kling 2.6 Motion Control

Переносит движение из референс‑видео на изображение и делает короткий ролик.

Wan 2.1 MoCha

Заменяет персонажа в вашем видео на другого - по референсному изображению и текстовому заданию.

Wan 2.2 Animate 2

Анимирует персонажа с картинки по движениям и мимике из загруженного видео.

Wan 2.2 Animate

Анимирует персонажа из картинки по движениям из вашего видео или заменяет персонажа в ролике на героя с изображения.

DreamActor V2

Переносит движения, мимику и жесты из одного видео на персонажа с вашей картинки, превращая статичное изображение в ролик.

  1. Нейросети
  2. /
  3. Видео
  4. /
  5. Видео из видео