Братуха
НейросетиПомощь
НейросетиПомощь

Топ нейросетей

  • Seedream 4.5
  • Nano Banana Pro
  • Nano Banana
  • Nano Banana 2
  • Нейрофотосессия
  • Suno
  • Grok Video
  • Фотостудия
  • Seedream 5.0 Lite
  • Qwen Image 2.0
  • Seedance 1.5 Pro
  • GPT Image 1.5
  • 4o Image
  • Wan 2.6 Image

Топ категорий

  • Видео из изображений
  • Видео из текста
  • Создание изображений
  • Редактирование изображений
  • Говорящее фото
  • Улучшение фото
  • Видео из видео
  • Изменение изображений
  • Редактирование видео
  • Изменение видео
  • Создание 3D
  • Липсинк
  • Озвучка текста
  • Продление видео

Информация

  • О нас
  • Мы помогаем
  • Блог
  • Инструкции
  • Контакты

Документы

  • Пользовательское соглашение
  • Политика конфиденциальности
  • Политика обработки в отношении файлов cookie
  • Согласие на обработку персональных данных
  • Согласие на отправку уведомлений рекламно-информационного характера

© 2026 Братуха.ру

DreamActor V2

Переносит движения, мимику и жесты из одного видео на персонажа с вашей картинки, превращая статичное изображение в ролик. Цена: 8 ₽ за секунду видео (до 30 секунд, округление вверх).

Загрузить файл
Перетащите файлы сюда
или нажмите, чтобы выбрать
JPG/JPEG/PNG/HEIC/HEIF. 1 файл. До 4.7 МБ. Разрешение: 480×480–1920×1080.
0/1
Загрузить файл
Перетащите файлы сюда
или нажмите, чтобы выбрать
MP4/MOV/WebM. 1 файл. До 30 секунд. Разрешение: 200×200–2048×1440.
0/1

Описание

DreamActor V2 - нейросеть для “оживления” картинки по примеру видео. Вы загружаете изображение персонажа (это может быть человек, рисунок, аниме-персонаж или даже не-человек), добавляете короткое “ведущее” видео, и модель переносит движения, мимику и общую пластику из видео на персонажа на картинке.

По заявлениям создателей и описаниям модели, DreamActor V2 заточена именно под перенос движения (motion transfer): она старается сохранять личность/внешность персонажа на протяжении всего ролика, делать движение более ровным без мерцания, и работать не только с крупными портретами, но и с более “дальним планом” вплоть до полуфигуры/фигуры. Также отдельно подчёркивают, что модель хорошо справляется с не-человеческими персонажами и сценами с несколькими персонажами.

Как это работает

Проще всего думать так:

  • картинка отвечает за “как выглядит персонаж” (лицо, одежда, стиль, фон),
  • видео отвечает за “как он двигается” (повороты головы, выражение лица, жесты, темп).

Нейросеть “снимает” движение из видео и аккуратно накладывает его на персонажа с картинки, стараясь не превратить лицо в “маску” и не ломать детали вроде причёски или контуров.

Настройки

В интерфейсе всего два основных входа:

  • Изображение - кого именно вы хотите анимировать. Лучше работает с чёткими, хорошо освещёнными лицами/персонажами без сильных перекрытий (например, без рук перед лицом).
  • Видео - откуда брать движения. Чем понятнее мимика и жесты в исходном видео, тем проще модели “считать” движение и перенести его без странностей.

Для чего подойдёт

  • “Оживить” портрет: сделать, чтобы персонаж повторял эмоции и движения из выбранного ролика.
  • Примерить актёрскую игру на иллюстрацию: взять видео с нужной мимикой и передать её нарисованному герою.
  • Анимировать персонажа для сторис/презентации: когда нужно короткое видео, а есть только картинка.
  • Сделать клип с “перепевом движения”: вы берёте видео-референс с нужными жестами и получаете похожую пластику у вашего персонажа.
  • Тест анимации для концепта: быстро понять, как будет “играть” персонаж в кадре, не делая ручную анимацию.

Ограничения

  • Длина ролика ограничена 30 секундами.
  • Качество сильно зависит от входных данных: если на видео резкие повороты, размытие, плохой свет или лицо часто закрывается, результат может “плыть”.
  • Сложные сцены (много людей, активные руки у лица, быстрые движения) иногда дают артефакты: странная мимика, “прыгающие” контуры, смазывание деталей.
  • Если картинка и видео очень разные по ракурсу (например, на картинке лицо строго в профиль, а на видео человек смотрит в камеру), перенос может выглядеть неестественно.

Чем отличается от аналогов

DreamActor V2 - это не “текст-в-видео” и не “просто оживление по одному фото”. Её сильная сторона - именно перенос движения из конкретного видео, когда вам важно повторить мимику/жесты/темп. В описаниях модели отдельно выделяют стабильность во времени (меньше мерцания) и то, что она часто лучше держит не-человеческих и мультяшных персонажей, а также может работать с несколькими персонажами в кадре.