Братуха
НейросетиСценарииГалереяПомощь
НейросетиСценарииГалереяПомощь

Топ нейросетей

  • Nano Banana Pro
  • GPT Image 2
  • Nano Banana 2 Lite
  • Seedream 5.0 Pro
  • Nano Banana 2
  • Seedream 4.5
  • Grok Video
  • Нейрофотосессия
  • Фотостудия
  • Grok Video 1.5
  • Nano Banana
  • Suno
  • GPT Image 2
  • Wan 2.7 Image

Топ категорий

  • Видео из изображений
  • Видео из текста
  • Создание изображений
  • Редактирование изображений
  • Говорящее фото
  • Редактирование видео
  • Улучшение фото
  • Видео из видео
  • Изменение изображений
  • Создание 3D
  • Изменение видео
  • Липсинк
  • Добавить звук
  • Звук для видео

Информация

  • О нас
  • Мы помогаем
  • Блог
  • Инструкции
  • Контакты

Документы

  • Пользовательское соглашение
  • Политика конфиденциальности
  • Политика обработки в отношении файлов cookie
  • Согласие на обработку персональных данных
  • Согласие на отправку уведомлений рекламно-информационного характера

© 2026 Братуха.ру

Wan 2.2 Animate 2

Анимирует персонажа с картинки по движениям и мимике из загруженного видео. Цена зависит от разрешения: 480p - 6 ₽/сек., 720p - 12 ₽/сек.

Загрузить файл
Перетащите файлы сюда
или нажмите, чтобы выбрать
JPG/JPEG/PNG/WebP/HEIC/HEIF, 1 файл.
0/1
Загрузить файл
Перетащите файлы сюда
или нажмите, чтобы выбрать
MP4/MOV/WebM, 1 файл. Длительность: до 120 секунд.
0/1

0 / 2000

0 / 1000

Описание

Wan 2.2 Animate 2 - нейросеть для анимации персонажа по схеме "картинка + видео с движением". Вы загружаете изображение героя, добавляете ролик с нужной пластикой, и модель переносит движения и мимику на персонажа, чтобы на выходе получилось новое видео с тем же действием.

По заявлениям создателей, Wan-Animate рассчитана на точную передачу не только поз и жестов, но и выражения лица. В описании модели делается упор на то, что она умеет повторять движения персонажа из референсного видео и сохранять правдоподобный вид результата.

Авторы модели утверждают, что у Wan-Animate единая схема работы для двух задач: анимации персонажа по движению и замены героя в исходном видео. В этой карточке используется именно режим анимации - когда статичное изображение "оживает" по загруженному ролику с движением.

Как это работает

Модель смотрит сразу на два источника: на картинку с персонажем и на видео, где есть нужное движение. Дальше она пытается сохранить внешность героя с изображения, а из ролика взять жесты, повороты головы, общую пластику и мимику.

Лучше всего такой подход работает, когда в исходной картинке персонаж хорошо виден, лицо не закрыто, а в видео движения понятные и без резких скачков камеры. Чем чище референс, тем меньше шанс получить "плавающие" руки, странние черты лица или ломкую анимацию.

Настройки

  • Изображение персонажа - основная картинка, из которой берётся внешний вид героя.
  • Видео движения - ролик, по которому модель копирует пластику, жесты и мимику. Поддерживается длительность до 120 секунд.
  • Описание внешности и фона - текстом можно уточнить детали персонажа и окружения, например одежду, настроение сцены или место действия.
  • Описание движения - помогает направить результат, когда нужно сделать акцент на конкретном действии: танце, шагах, взмахах рук.
  • Разрешение - выбор качества видео. 480p дешевле, 720p даёт более детальную картинку.
  • Seed - число для повторяемости результата. Одно и то же значение помогает получить более похожие версии генерации.

Для чего подойдёт

  • оживить нарисованного персонажа для короткого ролика
  • сделать танец, жесты или разговорную анимацию из одного портрета
  • превратить фото героя в видео для рекламы, заставки или соцсетей
  • протестировать, как персонаж будет смотреться в движении, до полноценной анимации
  • собрать быстрый концепт клипа, сцены или музыкального фрагмента
  • анимировать маскота бренда, персонажа комикса или игрового героя

Ограничения

Wan 2.2 Animate 2 не делает чудес с любым исходником. На сложных движениях, перекрытиях рук, резких разворотах корпуса и предметах в кадре результат может ломаться. Мелкие детали вроде пальцев, украшений, очков или прядей волос иногда ведут себя нестабильно.

Есть и ещё один практический момент: итог сильно зависит от качества картинки и видео движения. Плоский арт с неясными чертами лица, тёмный ролик, смазанные движения или слишком быстрый монтаж обычно дают менее аккуратную анимацию.

Чем отличается от аналогов

Главная особенность Wan-Animate - упор именно на перенос движения и мимики с референсного видео на одного персонажа с картинки. У многих инструментов такого типа движение задаётся текстом или короткими шаблонами, а здесь опорой служит конкретный ролик, поэтому контроль над жестами получается точнее.

Ещё одно отличие - модель выросла из семейства Wan 2.2, где разработчики отдельно отмечали работу с видео в 480p и 720p. Для обычного пользователя это означает простой выбор между более дешёвым вариантом и более детальной картинкой без лишних технических настроек.