Нейросеть Hunyuan — общее имя моделей китайской компании Tencent. На нашем сайте их три: Hunyuan 3D v3.1 делает 3D-модель по картинке или описанию, Hunyuan World 1.0 достраивает одну картинку до панорамы 360°, а HunyuanVideo-Foley озвучивает немое видео. Пользоваться ими можно без китайского номера и подписки: каждый запуск оплачивается с баланса в рублях. Для статьи мы прогнали через все три одну тему, мастерскую часовщика. Ниже облегчённая копия будильника, который Hunyuan 3D v3.1 собрала по одной картинке: её можно покрутить, в оригинале деталей больше.

Под именем Hunyuan компания Tencent выпускает языковые модели, генераторы картинок и видео, 3D-модели, сцены и звук; в 2026 году за пределами Китая линейку стали называть Tencent HY. Многие модели открыты: Hunyuan3D с ноября 2024 года, HunyuanWorld 1.0 с июля 2025-го, HunyuanVideo-Foley с августа 2025-го. Картинок и видео Hunyuan у нас нет, только эти три нейросети.
В форме Hunyuan 3D v3.1 сначала выбирают Тип генерации (3D из изображения или из текста) и Модель: Rapid дешевле и быстрее, но берёт только лёгкие картинки, у Pro больше деталей и настроек. Мы дали обеим одну картинку будильника на сером фоне, нарисованную в Nano Banana 2.

Hunyuan 3D v3.1 · Rapid

Hunyuan 3D v3.1 · Pro
Издалека модели похожи: обе повторили ручку, два колокольчика, ключ завода и ножки. Разница видна вблизи. 3D-модель состоит из сетки мелких треугольников (в форме их называют полигонами), и у Pro их 500 тысяч, у Rapid 50 тысяч. Поэтому у Rapid цифры XII слиплись, а стрелки гранёные, у Pro цифры чёткие, стрелки гладкие, видна ось.
Заднюю крышку будильника на картинке не видно, и модели додумали её по-разному: Rapid покрасила под цвет циферблата, Pro сделала латунной, как корпус. Rapid справилась меньше чем за 2 минуты, Pro — чуть больше чем за 3. Для пробы, получится ли предмет, хватит Rapid, чистовую модель мы бы делали в Pro.
Что ещё отличает модели:
В обеих моделях есть Тип результата: можно взять Только геометрия (серая модель без цвета, например для 3D-печати) или включить PBR материалы, карты металла, шероховатости и рельефа, с которыми латунь будет блестеть. Ракурсы, PBR и своё число полигонов стоят дополнительно, итог видно у кнопки Отправить. Как Hunyuan выглядит рядом с Meshy, Tripo и Rodin, показано в статье про 3D-модели.
Hunyuan World 1.0 строит окружение вокруг зрителя. Режимов два, Панорама и Мир, цена у них одна: 50 ₽. Ждать дольше, чем в двух других нейросетях Hunyuan: наши запуски шли около 13 минут.
На выходе плоская картинка 2:1, которую плеер 360° или игровой движок сворачивает в сферу вокруг зрителя. Мы дали кадр мастерской 16:9 и по-русски описали, что должно быть по сторонам и за спиной.
Мастерская часовщика целиком, вокруг зрителя: слева окно с дождём и верстак с разобранными часами, на стенах старые часы с маятниками, справа полки с коробочками и инструментами, за спиной деревянная дверь, стеллаж и кресло. Тёплый свет лампы, фотореалистично.
Hunyuan World 1.0 · Панорама · 50 ₽
Верстак, лампа и окно остались в центре, а вокруг нейросеть достроила комнату: деревянный свод, люстру, стены, сплошь увешанные часами. Часов вышло куда больше, чем мы просили, а большое окно стало маленьким. Двери и кресла нет. Размер 1920×960: для фона ролика или концепта локации хватит, для VR-очков мелковато.
В режиме Мир нейросеть делит сцену на слои: передний план, фон и небо. В полях Метки переднего плана 1 и 2 по-английски перечисляют, что вынести в отдельные слои (у нас workbench, lamp и wall clocks, shelves), в поле Классы пишут тип сцены (indoor, workshop). На выходе архив: каждый слой картинкой и 3D-сеткой в формате PLY, который открывают Blender и игровые движки, плюс панорама, увеличенная до 3840×1920.
С обычным кадром мастерской слои у нас вышли странными: на месте верстака появилась столешница с ложками, а небом стала Земля из космоса. Тогда мы отдали в Мир готовую панораму, и вышло заметно лучше: верстак с лампой ушли в свой слой, а комнату за ними нейросеть дорисовала. Слой неба в комнате не нужен, но нейросеть и тут нарисовала в нём Землю.
Архив весит около 460 МБ. Сетки рассчитаны на взгляд из центра комнаты: это оболочки, а не предметы, которые можно обойти. Режим нужен тем, кто собирает сцену в Unity, Unreal Engine или Blender, а для картинки «по кругу» хватит Панорамы.
HunyuanVideo-Foley смотрит ролик и подбирает к нему звук: шаги, стук, шум улицы. Foley в кино называют бытовые звуки, которые записывают отдельно от съёмки. Поле Задание необязательное, платите за ролик: 10 ₽. Мы оживили кадр мастерской в Grok Video 1.5 (6 секунд: дождь за окном, прохожие), убрали звук и отдали ролик Foley без задания и с заданием.
HunyuanVideo-Foley · без задания · 10 ₽
Loud mechanical ticking of many wall clocks, a clock chime strikes, heavy rain hitting the window glass
HunyuanVideo-Foley · с заданием · 10 ₽
Без задания нейросеть сама нашла в кадре часы и сделала громкое ровное тиканье. С заданием звук стал тише. Слышен в основном дождь. Мы пробовали четыре варианта задания, в том числе только про часы, и каждый раз выходило тише, чем без него. На других роликах задание работало хорошо (примеры в статье про звук для видео), поэтому начинайте без задания, а текст добавляйте, если нужен звук, которого в кадре нет.
| Нейросеть | Цена | На входе | Что получите |
|---|---|---|---|
| Hunyuan 3D v3.1 | от 40 ₽ | 1 картинка (в Pro до 8 ракурсов) или описание | 3D-модель: GLB в Pro, OBJ с текстурой в Rapid |
| Hunyuan World 1.0 | 50 ₽ | 1 картинка | панорама 360° или архив со слоями сцены и 3D-сетками |
| HunyuanVideo-Foley | 10 ₽ | видео и задание по желанию | то же видео со звуком |
Статья обновлена 3 октября 2026 г.