Братуха
НейросетиЧатСценарииГалереяПомощь
Войти
НейросетиЧатСценарииГалереяПомощь
Братуха

Все нейросети в одном месте и по самым низким ценам.

Разделы

  • Нейросети
  • Чат с нейросетями
  • Генератор презентаций
  • Генератор каруселей
  • Фотостудия
  • Цены
  • Сценарии
  • Галерея
  • Рейтинг авторов
  • Промпты

Популярное

  • GPT Image 2
  • Nano Banana Pro
  • Seedream 5.0 Pro
  • GPT Image 2.5
  • Grok Video
  • Nano Banana 2 Lite

Помощь

  • Контакты
  • Как пользоваться
  • Инструкции
  • Новости
  • API
  • Для ИИ-агентов
  • Для бизнеса

Компания

  • О нас
  • Мы помогаем
  • Блог
  • Реферальная программа
  • Пользовательское соглашение
  • Политика конфиденциальности
  • Политика обработки в отношении файлов cookie
  • Согласие на обработку персональных данных
  • Согласие на отправку уведомлений рекламно-информационного характера

© 2026 Братуха.ру

260 нейросетей

Hi3D V3.0

Создаёт 3D-модель по одной картинке или по нескольким ракурсам объекта. Цена зависит от качества: 2048³ Качество - 300 ₽ за модель, 2048³ Максимум - 1300 ₽ за модель.

API
Загрузить файл
Перетащите файлы сюда
или нажмите, чтобы выбрать
JPG/JPEG/PNG/WebP/HEIC/HEIF. 1 изображение до 20 МБ.
0/1

Описание

Hi3D V3.0 — нейросеть компании Math Magic, которая собирает 3D-модель по одной картинке или по четырём видам предмета. Её делали ради мелких деталей: гравировки, чешуи, тонких стенок. Готовый файл приходит в GLB, STL, OBJ, FBX или USDZ, с текстурами или без.

Содержание

  1. Коротко
  2. Что умеет: детали, виды, форматы
  3. Как это работает
  4. Настройки: качество, сетка, формат
  5. Как подготовить снимки
  6. Сколько стоит: два уровня качества
  7. Для чего подойдёт
  8. Ограничения и обходные пути
  9. Другие 3D-нейросети сайта
  10. Частые вопросы

Коротко

Разработчик
Math Magic, сервис Hi3D (раньше назывался Hitem3D), версия 3.0 вышла в августе 2026 года
На входе
одна картинка или до четырёх видов: спереди (обязательно), сзади, слева и справа; JPG, PNG, WebP, HEIC или HEIF до 20 МБ
На выходе
GLB, OBJ, STL, FBX или USDZ, с текстурами и PBR-материалами или только форма
Сетка
от 100 тысяч до 10 млн полигонов, по умолчанию 2 млн у «Качества» и 5 млн у «Максимума»; наш ёжик пришёл из 2 млн треугольников, GLB весил 48,7 МБ
Текстуры
в нашей пробе две карты 8192 × 8192: цвет и металличность с шероховатостью
Русский язык
не нужен: поля для текста в форме нет, модель строится только по картинкам
Цена
от 300 ₽
API
есть, документация

Что умеет: детали, виды, форматы

Нейросеть появилась на сайте в конце августа 2026 года. Готовых примеров у неё пока нет, поэтому одну модель мы собрали сами: керамического ёжика по четырём видам. Остальное — по форме и по словам разработчиков, и где мы опираемся на их слова, так и написано.

Форма в сетке 2048³

Цифра в названии обоих уровней качества означает, что объём предмета делится на 2048 шагов по каждой оси. У прошлой версии шагов было 1536. Чем мельче шаг, тем меньше деталей сглаживается. По словам разработчиков, на 3.0 соседние мелкие части не слипаются в одну, неглубокая гравировка и рельеф остаются на поверхности, а тонкие стенки и нависающие элементы держат форму. Мелкий текст на предмете они тоже обещают сохранить, и что из этого вышло у нас, видно ниже на ёжике. Проверять это стоит на вещах, где такие детали и есть: резная фигурка, орнамент, монета, украшение.

Два уровня: «Качество» и «Максимум»

В поле Качество два варианта. «2048³ Качество» разработчики советуют для отдельного предмета с тонкой проработкой: коллекционной фигурки, скульптуры, украшения. «2048³ Максимум» рассчитан на сложную композицию, где много частей: сценку с несколькими персонажами, миниатюрную диораму, многосоставную скульптуру. По подсказке формы «Максимум» даёт более детальный результат и стоит дороже. Для него форма сама ставит 5 млн полигонов вместо 2 млн.

Четыре вида вместо догадки

По одной картинке нейросеть видит только переднюю сторону, а спину и бока придумывает. В режиме 3D из нескольких изображений к обязательному виду спереди можно добавить виды сзади, слева и справа. Разработчики пишут, что дополнительные виды делают модель подробнее и полнее, а задняя сторона перестаёт быть догадкой.

Снимать предмет с четырёх сторон не всегда есть возможность. Тогда недостающие виды можно дорисовать картиночной нейросетью. Мы так подготовили керамического ёжика: вид спереди сделали в Nano Banana, а три остальных получили из него, загрузив исходник и попросив обойти фигурку камерой. На каждый вид ушло меньше минуты.

Керамическая фигурка ежа с яблоком на подставке: вид спереди, сзади и два профиля на сером фоне

Nano Banana · Nano Banana, 1:1 · спереди, в профиль, сзади и во второй профиль · от 1 ₽

Первым шло задание для вида спереди:

Предметное фото для каталога: керамическая фигурка ежа высотой 9 см, матовая глазурь без бликов. Вид строго спереди, камера на уровне середины фигурки. Ёж сидит на круглой подставке, в лапках держит маленькое яблоко, иголки на спине вылеплены отдельными мелкими рядами, глаза-бусинки, нос кнопкой. На передней стороне подставки выдавлена надпись «ЁЖИК». Цвета: коричневые иголки, бежевая мордочка и живот, красное яблоко, светлая подставка. Фигурка целиком в кадре, однотонный светло-серый фон, мягкий рассеянный свет без резких теней.

Для остальных видов к тому же снимку мы писали, откуда смотрит камера, и просили сохранить форму, цвета, фон, свет и масштаб. Все три вида вышли с первого раза. Сзади только ряды иголок и чистая подставка, а надпись на профилях обрывается так, как и должна: с одной стороны видно «ИК», с другой «ЁЖ». Такие мелочи стоит проверять глазами до запуска. Если вид противоречит остальным, его лучше перегенерировать, иначе 3D-нейросети придётся выбирать, какой картинке верить.

Что вышло: ёжик по четырём видам

Четыре вида мы разложили по полям Вид спереди, Вид сзади, Вид слева и Вид справа. В поле слева ушёл профиль, где ёж смотрит влево. Остальное оставили как в форме по умолчанию: «2048³ Качество», текстуры и PBR-материалы включены, 2 млн полигонов, GLB. Модель пришла почти через 12 минут.

3D-модель керамического ежа с яблоком, собранная по четырём видам: спереди, сзади и в двух профилях

Hi3D V3.0 · 3D из нескольких изображений · 2048³ Качество · текстуры и PBR · спереди, в профиль, сзади и во второй профиль · от 300 ₽

Форма повторила снимки почти дословно. Каждая иголка вышла отдельным выступом, и сзади они идут теми же рядами, что на виде сзади. У яблока есть черенок и листик, на лапках прорезаны пальцы, нос и глаза выпуклые. Ни одна сторона не выглядит придуманной: нейросети было с чем сверяться.

Надпись «ЁЖИК» на подставке читается так же чётко, как на фото, а на профилях обрывается на тех же буквах. Но только в цвете. Мы сняли с модели текстуры и посмотрели на голую форму: подставка гладкая, букв на ней нет. На исходнике надпись выдавлена, а нейросеть восприняла её как рисунок. Для 3D-печати без цвета её придётся вырезать в редакторе.

Серая форма ёжика без текстур: иголки и яблоко рельефные, на подставке надписи нет

Hi3D V3.0 · Та же модель без текстур: форма целиком и подставка вблизи · от 300 ₽

В файле лежат две текстуры по 8192 пикселя: цвет и карта металличности и шероховатости. Отдельной карты рельефа нет, весь рельеф сделан самой сеткой. Для страницы мы сократили её до 140 тысяч треугольников и уменьшили текстуры до 2048 пикселей. Файл стал весить 3,9 МБ, вид почти не изменился:

Ёжик из Hi3D V3.0: облегчённую копию можно вращать и приближать
Ёжик из Hi3D V3.0: облегчённую копию можно вращать и приближать

Файл под задачу

Формат выбирают заранее в поле Формат файла, поэтому переводить модель в другой формат потом не придётся. GLB открывается прямо в ленте сайта кнопкой Смотреть 3D и подходит для веба и игровых движков. STL нужен слайсеру, программе, которая готовит модель к 3D-печати. USDZ открывается в дополненной реальности на iPhone и iPad. OBJ и FBX берут, когда модель дальше пойдёт в Blender, 3ds Max или другой редактор.

Как это работает

Сначала выберите в поле Тип генерации, из чего собирать модель. «3D из изображения» принимает одну картинку: фото предмета, рисунок персонажа или изображение из картиночной нейросети. «3D из нескольких изображений» открывает четыре поля: Вид спереди обязателен, Вид сзади, Вид слева и Вид справа можно добавить. Писать задание не нужно, текстового поля здесь нет.

Дальше выберите уровень качества, нужны ли текстуры (цвет и рисунок поверхности) и в каком формате прислать файл. Цена появится на кнопке Отправить до запуска. Она зависит только от уровня качества. Нейросеть восстановит объём предмета, построит сетку из полигонов, то есть из маленьких граней, и, если включены текстуры, раскрасит её. Это небыстро: наш ёжик собирался почти 12 минут, поэтому страницу можно закрыть: модель появится в ленте под формой и в разделе Мои результаты, где хранится 7 дней. Файл забирают кнопкой Скачать, а модель в GLB можно ещё и покрутить на сайте. Повторить запустит то же задание ещё раз, Изменить вернёт картинки и настройки в форму.

Настройки: качество, сетка, формат

ПолеЧто ставить
Тип генерацииЕсть только один снимок или рисунок — «3D из изображения». Есть виды с разных сторон — «3D из нескольких изображений»
Изображение, Вид спереди и другие видыПо одному файлу в поле. Предмет целиком в кадре, фон однотонный, камера на одной высоте и одном расстоянии во всех видах
Качество«2048³ Качество» для одного предмета, «2048³ Максимум» для сложной сцены из многих частей
ТекстурыВыключите для печати в один цвет: придёт только форма. Включите, если модель будут разглядывать в цвете
PBR-материалыПоявляется при включённых текстурах. Добавляет карты материалов, с ними металл, керамика и дерево по-разному отражают свет в редакторе и движке. Для печати не нужно
Количество полигоновОт 100 000 до 10 000 000 с шагом 100 000. Рекомендация формы — 2 млн для «Качества» и 5 млн для «Максимума». Для веба и AR ставьте меньше, файл станет легче
Формат файлаGLB для просмотра на сайте и в движках, STL для принтера, USDZ для AR на iPhone, OBJ или FBX для редактора
Проверка изображенияПо подсказке формы проверяет входные картинки перед обработкой. Включена по умолчанию
Сила удаления тенейОт 0 до 1, по умолчанию 0,5. Управляет тем, насколько сильно сглаживаются тени на исходнике. Для фото при жёстком свете с тёмными тенями значение можно поднять, студийный снимок с мягким светом оставьте на 0,5

Начинать стоит с «2048³ Качество» и одного вида спереди, если предмет почти симметричный. Когда понятно, что нейросеть верно поняла форму, переходите к четырём видам или «Максимуму».

Как подготовить снимки

Промпта здесь нет. Всё решает картинка. Что помогает 3D-нейросетям вообще и этой в частности:

  • Один предмет в кадре, целиком, без обрезанных краёв. Подставка или основание тоже в кадре, если они нужны в модели.
  • Однотонный фон без узора и мягкий рассеянный свет. Блики и резкие тени нейросеть может принять за рельеф или вписать в цвет текстуры.
  • Камера примерно на середине высоты предмета, без сильной перспективы, как у широкоугольного объектива вблизи.
  • В режиме видов все четыре снимка сделаны при одном свете, с одного расстояния, и предмет на них один и тот же. Детали, которые видны с двух сторон, должны совпадать, как надпись на подставке у нашего ёжика.
  • Матовые предметы восстанавливаются проще, чем стекло, зеркальный металл или пушистый мех.

Сколько стоит: два уровня качества

Цена зависит только от поля Качество. Тип генерации, число видов, текстуры, PBR-материалы, число полигонов и формат файла на неё не влияют.

КачествоЦена
2048³ Качество300 ₽
2048³ Максимум1 300 ₽

Раз четыре вида стоят столько же, сколько один, для предмета с непохожей спиной лучше сразу загружать все виды, которые есть.

Для чего подойдёт

  • Фигурка или сувенир для 3D-печати: форма без текстур, файл STL, «2048³ Качество».
  • Коллекционная миниатюра или диорама из нескольких персонажей на одной подставке — тут пригодится «2048³ Максимум».
  • Украшение, медаль или предмет с гравировкой, где мелкий рельеф важнее цвета.
  • Товар для карточки магазина или презентации, который покупатель покрутит на экране: GLB с текстурами.
  • Модель для дополненной реальности на iPhone: USDZ с текстурами и умеренным числом полигонов.
  • Заготовка для 3D-художника: персонаж или реквизит по концепт-арту, который дальше дорабатывают в Blender.

Ограничения и обходные пути

  • Нет режима по тексту: без картинки модель не собрать. Предмет, которого нет на фото, сначала нарисуйте в картиночной нейросети или опишите словами в Tripo3D H3.1 или Meshy 7.1.
  • Видов не больше четырёх, сверху и снизу снимок не добавить. Если важны крыша, дно или макушка, у Hunyuan 3D v3.1 в варианте Pro можно загрузить до восьми видов.
  • Миллионы полигонов дают тяжёлый файл: наш ёжик в 2 млн треугольников весил 48,7 МБ. Для сайта, AR и мобильной игры уменьшайте Количество полигонов или берите нейросеть с лёгкой сеткой, например Meshy 7.1.
  • Размер в файле условный, задать высоту в сантиметрах в форме нельзя. Масштаб для печати ставят в слайсере, а габариты заранее можно указать в Hyper3D Rodin v2.5.
  • Фигуру человека в позе с обычного снимка удобнее собирать в SAM 3D: у неё для этого отдельный режим.
  • Выдавленная надпись может остаться только рисунком. У нашего ёжика «ЁЖИК» на подставке был в текстуре, а в форме его нет. Если надпись нужна в пластике, добавьте её в редакторе, а модель перед печатью осмотрите без текстур.

Другие 3D-нейросети сайта

НейросетьЦенаЧем отличаетсяКогда брать
Hi3D V3.0от 300 ₽картинка или до 4 видов, без текста; GLB, OBJ, STL, FBX или USDZ; текстуры с PBR или только форма; без скелетамелкие детали, фигурки и сцены для печати
Tripo3D H3.1от 15 ₽картинка или текст; GLB, с квадами FBX; текстуры стандартные или детальные, детальная геометрия; без скелетапредмет или персонаж по одной картинке, фигурка по описанию
Tripo 3D 2.5от 35 ₽картинка или четыре вида в отдельных полях; GLB, с квад-мешем FBX; без текстур, стандартные или HD; без скелетапредмет снят со всех сторон, нужен лёгкий файл
Hunyuan 3D v3.1от 40 ₽картинка (в Pro ещё до 7 ракурсов) или текст; GLB в Pro, OBJ в Rapid; текстуры, PBR или «Только геометрия»; без скелетаснимки со многих сторон, включая верх и низ; серая форма для печати
Meshy 7.1от 120 ₽картинка, 1–4 снимка или текст; GLB; текстуры и PBR по выбору; скелет и движения в любом режимеперсонаж для игры или ролика, лёгкая модель для сайта и AR
Hyper3D Rodin v2.5от 60 ₽1–5 картинок или текст; GLB, STL, OBJ, FBX или USDZ; PBR, Shaded или без материалов; T/A-поза и габариты заранеефайл сразу нужного размера для принтера или AR на iPhone
SAM 3D4 ₽одно фото: фигура человека в позе или предмет со снимка; GLBфигура человека в позе с фото

Как остальные 3D-нейросети сайта справились с одной и той же задачей, показано в статье раздела Создание 3D.

Частые вопросы

Описание обновлено 2 октября 2026 г.

Похожие нейросети

Tripo3D H3.1

Создаёт 3D-модели по одной картинке, нескольким ракурсам или текстовому описанию.

SAM 3D

Превращает одно фото в 3D-модель - отдельно для человека (фигура и поза) или для выбранного объекта в кадре.

Hunyuan 3D v3.1

Создаёт 3D-модель по текстовому описанию или по изображению (можно с текстурами или только геометрию).

Hyper3D Rodin v2.5

Создаёт 3D-модель по текстовому описанию или по 1-5 изображениям с выбором качества, материалов и формата файла.

Meshy 7.1

Создаёт 3D-модель по картинке, нескольким фото объекта с разных сторон или текстовому описанию.

Tripo 3D 2.5

Создаёт 3D-модель по одной картинке или по нескольким фотографиям объекта с разных сторон.

  1. Нейросети
  2. /
  3. Изображения
  4. /
  5. 3D