Создаёт 3D-модель по одной картинке или по нескольким ракурсам объекта. Цена зависит от качества: 2048³ Качество - 300 ₽ за модель, 2048³ Максимум - 1300 ₽ за модель.
Hi3D V3.0 — нейросеть компании Math Magic, которая собирает 3D-модель по одной картинке или по четырём видам предмета. Её делали ради мелких деталей: гравировки, чешуи, тонких стенок. Готовый файл приходит в GLB, STL, OBJ, FBX или USDZ, с текстурами или без.
Нейросеть появилась на сайте в конце августа 2026 года. Готовых примеров у неё пока нет, поэтому одну модель мы собрали сами: керамического ёжика по четырём видам. Остальное — по форме и по словам разработчиков, и где мы опираемся на их слова, так и написано.
Цифра в названии обоих уровней качества означает, что объём предмета делится на 2048 шагов по каждой оси. У прошлой версии шагов было 1536. Чем мельче шаг, тем меньше деталей сглаживается. По словам разработчиков, на 3.0 соседние мелкие части не слипаются в одну, неглубокая гравировка и рельеф остаются на поверхности, а тонкие стенки и нависающие элементы держат форму. Мелкий текст на предмете они тоже обещают сохранить, и что из этого вышло у нас, видно ниже на ёжике. Проверять это стоит на вещах, где такие детали и есть: резная фигурка, орнамент, монета, украшение.
В поле Качество два варианта. «2048³ Качество» разработчики советуют для отдельного предмета с тонкой проработкой: коллекционной фигурки, скульптуры, украшения. «2048³ Максимум» рассчитан на сложную композицию, где много частей: сценку с несколькими персонажами, миниатюрную диораму, многосоставную скульптуру. По подсказке формы «Максимум» даёт более детальный результат и стоит дороже. Для него форма сама ставит 5 млн полигонов вместо 2 млн.
По одной картинке нейросеть видит только переднюю сторону, а спину и бока придумывает. В режиме 3D из нескольких изображений к обязательному виду спереди можно добавить виды сзади, слева и справа. Разработчики пишут, что дополнительные виды делают модель подробнее и полнее, а задняя сторона перестаёт быть догадкой.
Снимать предмет с четырёх сторон не всегда есть возможность. Тогда недостающие виды можно дорисовать картиночной нейросетью. Мы так подготовили керамического ёжика: вид спереди сделали в Nano Banana, а три остальных получили из него, загрузив исходник и попросив обойти фигурку камерой. На каждый вид ушло меньше минуты.
Nano Banana · Nano Banana, 1:1 · спереди, в профиль, сзади и во второй профиль · от 1 ₽
Первым шло задание для вида спереди:
Предметное фото для каталога: керамическая фигурка ежа высотой 9 см, матовая глазурь без бликов. Вид строго спереди, камера на уровне середины фигурки. Ёж сидит на круглой подставке, в лапках держит маленькое яблоко, иголки на спине вылеплены отдельными мелкими рядами, глаза-бусинки, нос кнопкой. На передней стороне подставки выдавлена надпись «ЁЖИК». Цвета: коричневые иголки, бежевая мордочка и живот, красное яблоко, светлая подставка. Фигурка целиком в кадре, однотонный светло-серый фон, мягкий рассеянный свет без резких теней.
Для остальных видов к тому же снимку мы писали, откуда смотрит камера, и просили сохранить форму, цвета, фон, свет и масштаб. Все три вида вышли с первого раза. Сзади только ряды иголок и чистая подставка, а надпись на профилях обрывается так, как и должна: с одной стороны видно «ИК», с другой «ЁЖ». Такие мелочи стоит проверять глазами до запуска. Если вид противоречит остальным, его лучше перегенерировать, иначе 3D-нейросети придётся выбирать, какой картинке верить.
Четыре вида мы разложили по полям Вид спереди, Вид сзади, Вид слева и Вид справа. В поле слева ушёл профиль, где ёж смотрит влево. Остальное оставили как в форме по умолчанию: «2048³ Качество», текстуры и PBR-материалы включены, 2 млн полигонов, GLB. Модель пришла почти через 12 минут.
Hi3D V3.0 · 3D из нескольких изображений · 2048³ Качество · текстуры и PBR · спереди, в профиль, сзади и во второй профиль · от 300 ₽
Форма повторила снимки почти дословно. Каждая иголка вышла отдельным выступом, и сзади они идут теми же рядами, что на виде сзади. У яблока есть черенок и листик, на лапках прорезаны пальцы, нос и глаза выпуклые. Ни одна сторона не выглядит придуманной: нейросети было с чем сверяться.
Надпись «ЁЖИК» на подставке читается так же чётко, как на фото, а на профилях обрывается на тех же буквах. Но только в цвете. Мы сняли с модели текстуры и посмотрели на голую форму: подставка гладкая, букв на ней нет. На исходнике надпись выдавлена, а нейросеть восприняла её как рисунок. Для 3D-печати без цвета её придётся вырезать в редакторе.
Hi3D V3.0 · Та же модель без текстур: форма целиком и подставка вблизи · от 300 ₽
В файле лежат две текстуры по 8192 пикселя: цвет и карта металличности и шероховатости. Отдельной карты рельефа нет, весь рельеф сделан самой сеткой. Для страницы мы сократили её до 140 тысяч треугольников и уменьшили текстуры до 2048 пикселей. Файл стал весить 3,9 МБ, вид почти не изменился:

Формат выбирают заранее в поле Формат файла, поэтому переводить модель в другой формат потом не придётся. GLB открывается прямо в ленте сайта кнопкой Смотреть 3D и подходит для веба и игровых движков. STL нужен слайсеру, программе, которая готовит модель к 3D-печати. USDZ открывается в дополненной реальности на iPhone и iPad. OBJ и FBX берут, когда модель дальше пойдёт в Blender, 3ds Max или другой редактор.
Сначала выберите в поле Тип генерации, из чего собирать модель. «3D из изображения» принимает одну картинку: фото предмета, рисунок персонажа или изображение из картиночной нейросети. «3D из нескольких изображений» открывает четыре поля: Вид спереди обязателен, Вид сзади, Вид слева и Вид справа можно добавить. Писать задание не нужно, текстового поля здесь нет.
Дальше выберите уровень качества, нужны ли текстуры (цвет и рисунок поверхности) и в каком формате прислать файл. Цена появится на кнопке Отправить до запуска. Она зависит только от уровня качества. Нейросеть восстановит объём предмета, построит сетку из полигонов, то есть из маленьких граней, и, если включены текстуры, раскрасит её. Это небыстро: наш ёжик собирался почти 12 минут, поэтому страницу можно закрыть: модель появится в ленте под формой и в разделе Мои результаты, где хранится 7 дней. Файл забирают кнопкой Скачать, а модель в GLB можно ещё и покрутить на сайте. Повторить запустит то же задание ещё раз, Изменить вернёт картинки и настройки в форму.
| Поле | Что ставить |
|---|---|
| Тип генерации | Есть только один снимок или рисунок — «3D из изображения». Есть виды с разных сторон — «3D из нескольких изображений» |
| Изображение, Вид спереди и другие виды | По одному файлу в поле. Предмет целиком в кадре, фон однотонный, камера на одной высоте и одном расстоянии во всех видах |
| Качество | «2048³ Качество» для одного предмета, «2048³ Максимум» для сложной сцены из многих частей |
| Текстуры | Выключите для печати в один цвет: придёт только форма. Включите, если модель будут разглядывать в цвете |
| PBR-материалы | Появляется при включённых текстурах. Добавляет карты материалов, с ними металл, керамика и дерево по-разному отражают свет в редакторе и движке. Для печати не нужно |
| Количество полигонов | От 100 000 до 10 000 000 с шагом 100 000. Рекомендация формы — 2 млн для «Качества» и 5 млн для «Максимума». Для веба и AR ставьте меньше, файл станет легче |
| Формат файла | GLB для просмотра на сайте и в движках, STL для принтера, USDZ для AR на iPhone, OBJ или FBX для редактора |
| Проверка изображения | По подсказке формы проверяет входные картинки перед обработкой. Включена по умолчанию |
| Сила удаления теней | От 0 до 1, по умолчанию 0,5. Управляет тем, насколько сильно сглаживаются тени на исходнике. Для фото при жёстком свете с тёмными тенями значение можно поднять, студийный снимок с мягким светом оставьте на 0,5 |
Начинать стоит с «2048³ Качество» и одного вида спереди, если предмет почти симметричный. Когда понятно, что нейросеть верно поняла форму, переходите к четырём видам или «Максимуму».
Промпта здесь нет. Всё решает картинка. Что помогает 3D-нейросетям вообще и этой в частности:
Цена зависит только от поля Качество. Тип генерации, число видов, текстуры, PBR-материалы, число полигонов и формат файла на неё не влияют.
| Качество | Цена |
|---|---|
| 2048³ Качество | 300 ₽ |
| 2048³ Максимум | 1 300 ₽ |
Раз четыре вида стоят столько же, сколько один, для предмета с непохожей спиной лучше сразу загружать все виды, которые есть.
| Нейросеть | Цена | Чем отличается | Когда брать |
|---|---|---|---|
| Hi3D V3.0 | от 300 ₽ | картинка или до 4 видов, без текста; GLB, OBJ, STL, FBX или USDZ; текстуры с PBR или только форма; без скелета | мелкие детали, фигурки и сцены для печати |
| Tripo3D H3.1 | от 15 ₽ | картинка или текст; GLB, с квадами FBX; текстуры стандартные или детальные, детальная геометрия; без скелета | предмет или персонаж по одной картинке, фигурка по описанию |
| Tripo 3D 2.5 | от 35 ₽ | картинка или четыре вида в отдельных полях; GLB, с квад-мешем FBX; без текстур, стандартные или HD; без скелета | предмет снят со всех сторон, нужен лёгкий файл |
| Hunyuan 3D v3.1 | от 40 ₽ | картинка (в Pro ещё до 7 ракурсов) или текст; GLB в Pro, OBJ в Rapid; текстуры, PBR или «Только геометрия»; без скелета | снимки со многих сторон, включая верх и низ; серая форма для печати |
| Meshy 7.1 | от 120 ₽ | картинка, 1–4 снимка или текст; GLB; текстуры и PBR по выбору; скелет и движения в любом режиме | персонаж для игры или ролика, лёгкая модель для сайта и AR |
| Hyper3D Rodin v2.5 | от 60 ₽ | 1–5 картинок или текст; GLB, STL, OBJ, FBX или USDZ; PBR, Shaded или без материалов; T/A-поза и габариты заранее | файл сразу нужного размера для принтера или AR на iPhone |
| SAM 3D | 4 ₽ | одно фото: фигура человека в позе или предмет со снимка; GLB | фигура человека в позе с фото |
Как остальные 3D-нейросети сайта справились с одной и той же задачей, показано в статье раздела Создание 3D.
Описание обновлено 2 октября 2026 г.