Превращает фото в рельеф для 3D-печати: модель в STL и GLB и карта глубины. Цена — 130 ₽ за рельеф или карту глубины.
Meshy Relief — нейросеть Meshy AI, которая делает барельеф из фото: вы загружаете снимок, задаёте размер в миллиметрах и получаете файл STL для 3D-печати, модель GLB и карту глубины. Рельеф можно сделать вдавленным, вырезать без основания или изогнуть дугой.
Обычные 3D-нейросети пытаются угадать предмет со всех сторон. Здесь задача другая: нейросеть оценивает, какая часть снимка ближе, и выдавливает кадр на нужную глубину. Получается плитка, как на монете или медальоне, с плоской обратной стороной.
Все исходные картинки мы нарисовали в Nano Banana. Каждую пробу запускали один раз. Файлы STL мы проверяли программой: мерили размеры и искали дыры в сетке. Ни одна из семи моделей дыр не имела. На принтере мы их не печатали. На картинках ниже слева исходник, справа снимок готового STL, а в последней пробе сама карта глубины.
Настройки по умолчанию: неглубокий выпуклый рельеф, 60 мм. Переплетения орнамента и мелкие листья читаются. Модель вышла размером 60 × 33 мм и толщиной 4 мм: 3 мм рельефа и 1 мм основания. Плитка повторяет весь кадр, поэтому широкая картинка дала широкую плитку вокруг круглого медальона. Широкие поля уберёт обрезка снимка по квадрату. Вырезать сам круг мог бы режим без основания, но на этом медальоне мы его не пробовали.
Meshy Relief · Неглубокий, выпуклый, 60 мм · 130 ₽
«Глубокий» добавляет объём: у бигля выступают морда, грудь и лапы, толщина при размере 100 мм дошла до 7 мм (6 мм рельефа и 1 мм основания). Шерсть при этом сгладилась, зато форма читается издалека. А вот стол под собакой тоже стал частью модели: в рельеф попадает всё, что есть в кадре.
Meshy Relief · Глубокий, выпуклый, 100 мм · 130 ₽
Волк с плоского чёрно-белого логотипа: неглубокий рельеф, Вид рельефа «Вдавленный», 50 мм. В дополнительных параметрах мы задали глубину 2 мм и основание 2 мм, и толщина вышла ровно 4 мм. На плоском логотипе объёма нет, но нейросеть всё равно проработала пряди шерсти и кольцо вокруг головы. Вокруг логотипа появилось и второе кольцо, которого на рисунке нет: похоже, нейросеть приняла за край едва заметное светлое пятно на фоне. Такой рельеф годится для формы или печати по глине и воску. Оттиск выйдет зеркальным, поэтому надпись на снимке отразите заранее.
Meshy Relief · Неглубокий, вдавленный, 50 мм, глубина 2 мм, основание 2 мм · 130 ₽
Переключатель Без основания вырезает фон, остаётся только предмет. Бабочка лежала на белом фоне и вырезалась чисто, вместе с усиками. Учтите: размер относится ко всему кадру, а не к предмету. Мы ставили 80 мм, а размах крыльев вышел 60 мм, толщина 3 мм. Файлы получились почти вдвое легче, чем у орнамента: GLB 15 МБ, STL 31 МБ. Усики вышли тонкими и неровными. При печати такие детали могут не выжить, поэтому посмотрите их в слайсере, программе, которая готовит модель к печати.
Meshy Relief · Неглубокий, выпуклый, 80 мм, без основания · 130 ₽
Рельеф можно согнуть в кольцо или под поверхность. Цветочную ленту длиной 120 мм мы согнули на 180°: Изгиб «Выпуклый», Что загибается «Левый и правый края». Вышло полукольцо шириной около 82 мм, из двух таких заготовок можно собрать браслет. Модель ниже можно покрутить. Это облегчённая копия для просмотра: оригинал состоит из 1,77 млн треугольников и весит 40 МБ, STL 84 МБ.

Вторая проба с изгибом: голова льва, глубокий рельеф, вогнутая дуга на 60°, 100 мм. Рисунок здесь смотрит внутрь дуги, а выпуклая спинка панели ляжет в нишу или на внутреннюю стенку трубы. У ленты наоборот: рисунок снаружи, и вогнутой стороной она обхватит кружку или руку. Самый большой угол из наших проб — 180°, полный оборот на 360° мы не проверяли.
Meshy Relief · Глубокий, выпуклый, 100 мм, изгиб вогнутый на 60° · 130 ₽
Кадр с драконом длиной 150 мм мы запустили с самой подробной сеткой и выпуклым изгибом на 120°. Модель пришла примерно за три минуты и состоит из 9,2 млн треугольников. GLB весит 211 МБ, STL 440 МБ: открывать такое в браузере и на телефоне вряд ли будет удобно. Для небольших вещей столько точек не нужно. При 60 мм и сетке 1024 шаг уже около 0,06 мм, а сопло обычного принтера заметно толще. Сетка 2048 пригодится для крупной печати и фрезеровки.
Meshy Relief · Глубокий, выпуклый, 150 мм, изгиб выпуклый на 120°, детализация 2048 · 130 ₽
Карта глубины — серая картинка, где светлее то, что ближе к камере. В режиме «Только карта глубины» модель не строится и приходит один PNG на 16 бит. Наш портрет выдуманного мужчины на входе был 768 × 1376, карта вышла 1536 × 2736. 16 бит дают плавные переходы без ступенек, это пригодится для смещения поверхности в Blender, станка с ЧПУ и лазерной гравировки. Волоски бороды и морщины на карте почти пропали, остались контур бороды и общий объём лица. У рельефа карта глубины тоже приходит, отдельно запускать не нужно.
Meshy Relief · Только карта глубины, глубокий · 130 ₽
Загрузите фото в форму над статьёй, выберите глубину и вид рельефа и укажите размер в миллиметрах. Если нужна только карта глубины, переключите Тип генерации: из настроек останется только Глубина рельефа. Задание писать не нужно. Цена видна на кнопке до запуска.
Наши запуски заняли от 72 секунд до 3 минут 40 секунд. Результат появляется в ленте и в «Моих результатах» карточкой «Файлы готовы», а карта глубины из отдельного режима приходит обычной картинкой. Нажмите на карточку, внутри три файла: «3D-модель» (GLB) с кнопкой «Смотреть 3D», «Для 3D-печати (STL)» и «Карта глубины». Хранятся они 7 дней, а в библиотеку такие файлы не сохраняются, поэтому нужные скачайте сразу. Для печати берите файл «Для 3D-печати (STL)» из списка: в нём размер, который вы задали. В окне просмотра 3D есть своя кнопка Скачать STL, но она собирает файл из GLB и масштабирует его до 100 мм, какой бы размер вы ни ставили.
| Поле | Зачем | Что ставить |
|---|---|---|
| Глубина рельефа | Характер объёма | «Неглубокий» для узоров, значков и печатей, «Глубокий» для питомцев, портретов и персонажей |
| Вид рельефа | Выступает или вырезано | «Выпуклый» почти всегда, «Вдавленный» для форм и печатей |
| Размер по длинной стороне, мм | Масштаб всего кадра до изгиба | Реальный размер вещи. Без основания предмет выйдет меньше, если вокруг него был фон |
| Без основания | Вырезает фон | Включать для предмета на однотонном фоне |
| Изгиб, Что загибается, Угол изгиба, градусы | Сгибает рельеф дугой | «Выпуклый» кладёт рисунок снаружи дуги, под кружку или браслет, «Вогнутый» внутрь. Чтобы подобрать угол: длина 120 мм на 180° дала нам полукольцо шириной около 82 мм |
| Глубина рельефа, мм | Точная высота рисунка | Пусто: 3 мм у неглубокого и 6 мм у глубокого. Менять, если есть требование к толщине |
| Толщина основания, мм | Прочность плитки | Пусто: 1 мм. Для крупной плитки стоит взять больше |
| Порог вырезания фона | Что считать фоном | Обычно пусто. Поднимать понемногу, если остались куски фона: слишком высокий порог может оставить пустую модель |
| Детализация сетки | Подробность и вес файла | 1024 для большинства задач, 2048 для крупной печати и фрезеровки |
Четыре последних поля прячутся за флажком Дополнительные параметры. Толщина основания видна, пока Без основания выключено, а порог вырезания появляется, когда оно включено.
Если подходящего снимка нет, предмет можно нарисовать в картиночной нейросети и прямо в задании попросить однотонный фон, как сделали мы.
| Тип генерации | Цена |
|---|---|
| 3D-рельеф | 130 ₽ |
| Только карта глубины | 130 ₽ |
Цена не зависит от размера, глубины, изгиба и детализации и одинакова у обоих типов. В рельеф карта глубины уже входит, поэтому для первой пробы берите «3D-рельеф»: отдельный режим даст только карту.
| Нейросеть | Цена | Чем отличается | Когда брать |
|---|---|---|---|
| Meshy Relief | 130 ₽ | одно фото; GLB, STL и карта глубины; плитка с плоской обратной стороной | барельеф, значок, штамп, накладка с изгибом |
| Hi3D V3.0 | от 300 ₽ | картинка или до 4 видов; GLB, STL, OBJ, FBX или USDZ; предмет со всех сторон | подробная фигурка или диорама для печати |
| Hyper3D Rodin v2.5 | от 60 ₽ | 1–5 фото или текст; GLB, STL, OBJ, FBX или USDZ; предмет со всех сторон | фигурка в STL, есть только описание |
| Meshy 7.1 | от 120 ₽ | картинка, 1–4 снимка или текст; GLB; скелет и анимация | персонаж для игры или анимации |
Как Meshy 7.1 и Hyper3D Rodin v2.5 собирают предмет по одному снимку, показано в статье «Создание 3D», а версии Meshy сравниваются на странице Meshy AI.
Описание обновлено 7 ноября 2026 г.
Дракон на дуге, детализация 2048
Самая подробная сетка, 150 мм и выпуклый изгиб 120°: STL весит 440 МБ, GLB 211 МБ.
Карта глубины портрета
Режим «Только карта глубины», глубокий вариант: PNG на 16 бит; человек выдуман.
Голова льва на вогнутой дуге, 100 мм
Глубокий рельеф с вогнутым изгибом на 60°: рисунок смотрит внутрь дуги, панель ложится в нишу.
Цветочная лента, изгиб на 180°
Выпуклый изгиб на 180°, загнуты левый и правый края, длина 120 мм: заготовка браслета или кольца.
Бабочка без основания, размах 60 мм
Без основания: фон вырезан, а 80 мм относятся ко всему фото, поэтому размах вышел 60 мм.
Вдавленная эмблема волка, 50 мм
Неглубокий вдавленный рельеф: глубина 2 мм, основание 2 мм, вариант для логотипов и печатей.
Бигль глубоким рельефом, 100 мм
Глубокий выпуклый рельеф: морда и лапы объёмные, но стол из кадра тоже стал частью модели.
Круглый орнамент 60 мм на основании
Неглубокий выпуклый рельеф с настройками по умолчанию: мелкий узор читается чётко.
Создаёт 3D-модель по одной картинке или по нескольким ракурсам объекта.