Братуха
НейросетиПомощь
НейросетиПомощь

Топ нейросетей

  • Seedream 4.5
  • Nano Banana Pro
  • Nano Banana
  • Nano Banana 2
  • Нейрофотосессия
  • Suno
  • Grok Video
  • Фотостудия
  • Seedream 5.0 Lite
  • Qwen Image 2.0
  • Seedance 1.5 Pro
  • GPT Image 1.5
  • 4o Image
  • Wan 2.6 Image

Топ категорий

  • Видео из изображений
  • Видео из текста
  • Создание изображений
  • Редактирование изображений
  • Говорящее фото
  • Улучшение фото
  • Видео из видео
  • Изменение изображений
  • Редактирование видео
  • Изменение видео
  • Создание 3D
  • Липсинк
  • Озвучка текста
  • Продление видео

Информация

  • О нас
  • Мы помогаем
  • Блог
  • Инструкции
  • Контакты

Документы

  • Пользовательское соглашение
  • Политика конфиденциальности
  • Политика обработки в отношении файлов cookie
  • Согласие на обработку персональных данных
  • Согласие на отправку уведомлений рекламно-информационного характера

© 2026 Братуха.ру

Qwen 2511 Multiple Angles

Создаёт новое изображение из вашего фото, как будто вы смотрите на объект под другим углом (спереди, сбоку, сверху и т.д.). Цена - 6 рублей за изображение.

Загрузить файлы
Перетащите файлы сюда
или нажмите, чтобы выбрать
Форматы: JPG, PNG, WebP, HEIC/HEIF. 1 файл.
0/1
Спереди · Сверху · Средний план
Азимут
Высота
Дистанция
Горизонтальный угол
Вертикальный угол
Зум (дистанция)

0 / 500

Описание

Qwen 2511 Multiple Angles - нейросеть для “поворота камеры”: вы загружаете картинку и получаете тот же объект или сцену, но с другого ракурса. Это удобно, когда нужно быстро сделать вид сбоку/сзади/сверху, не переснимая предмет и не рисуя всё заново.

По заявлениям создателей, модель заточена на аккуратное управление ракурсом через параметры камеры (горизонтальный угол, вертикальный угол и “зум”), а также на сохранение узнаваемости объекта - чтобы форма, материалы и общий вид меньше “плыли” при смене точки обзора. Отдельно подчёркивается, что для этой задачи используется специальная надстройка (LoRA) с набором фиксированных позиций камеры и поддержкой низких углов обзора (примерно до -30°).

Как это работает

Вы даёте нейросети исходное изображение как “опорное”. Дальше вы выбираете, куда “переместить камеру”:

  • по кругу вокруг объекта (влево/вправо, вид сбоку, вид сзади),
  • выше или ниже уровня глаз (чуть сверху, сверху вниз, низкий ракурс),
  • ближе или дальше (чтобы кадр стал крупнее или шире).

Нейросеть не “крутит” вашу фотографию как в редакторе. Она дорисовывает новый кадр так, чтобы он выглядел правдоподобно с выбранного угла - как будто у вас была вторая камера.

Настройки

  • Изображение - загрузите 1 картинку-источник, от неё будет строиться новый ракурс.
  • Ракурс - выбираете направление взгляда (поворот вокруг объекта), наклон вверх/вниз и приближение. Если нужен “чистый” боковой вид, обычно помогает ставить поворот примерно на 90° или 270°; для вида сзади - около 180°.
  • Дополнительное описание - коротко уточняет, что именно сохранить или поменять: свет, фон, “как в студии”, “более драматичный свет”, “нейтральный фон” и т.п. Это полезно, если при повороте камеры фон начинает “гулять”.
  • Формат - PNG / JPEG / WebP для сохранения результата.

Для чего подойдёт

  • Сделать карточку товара с несколькими видами (спереди, сбоку, сзади), когда есть только одна фотография.
  • Показать вещь “в объёме” для объявления: например, кроссовки, сумку, фигурку, гаджет.
  • Быстро собрать поворот персонажа для набросков: понять, как он выглядит в профиль и в 3/4.
  • Подготовить варианты ракурса для презентации: “посмотрим на объект сверху” или “сделаем низкий ракурс, как в рекламе”.

Ограничения

  • Это не точная 3D-модель. Если важны миллиметры, технические чертежи или идеальная геометрия, результат может не совпасть с реальностью.
  • Лучше всего работает, когда объект виден чётко: без сильных перекрытий, размытия, шумного фона и сложных отражений.
  • На сложных углах (например, строгий боковой вид) иногда требуется пробовать соседние значения и/или подсказать в дополнительном описании, что нужен именно “вид сбоку/сзади”, чтобы нейросеть не сделала “почти боковой”.
  • Мелкие детали (надписи, логотипы, узоры) могут искажаться при сильном повороте камеры, особенно если их не было видно на исходнике.

Чем отличается от обычных генераторов “картинка-по-картинке”

Обычные модели часто меняют ракурс “как получится”: могут сохранить стиль, но потерять форму или сделать другой предмет “похожим”. Qwen 2511 Multiple Angles сделана именно под задачу управляемого ракурса - вы задаёте угол и приближение, а модель старается держать один и тот же объект и сцену при смене точки обзора.