Что отправляли
Задание
BRATUHA. Выступите в роли мастера материаловедения и 3D-визуализатора мирового уровня. ЭТАП 1: ДИНАМИЧЕСКАЯ ЭЛЕМЕНТАРНАЯ ВОССТАНОВЛЕНИЕ. В центре внимания — культовый логотип BRATUHA и физически воссозданный из ЛЮБОГО необработанного природного элемента. ВАЖНО: сюда входят, в частности, но не ограничиваются ими, ботанические элементы (цветы, лепестки роз, шипы, корявая древесина, мох, листья) и геологические/природные материалы (обсидиан, кристаллы, текущая вода, лед, вулканическая порода). Логотип должен быть среднего размера, парящим и повернутым под динамичным трехмерным углом (вид на 3/4), чтобы подчеркнуть его объем. ЭТАП 2: ГИПЕРТАКТИЛЬНАЯ ТЕКСТУРА И РЕАЛИЗМ. Цель — «сенсорный реализм»: зритель должен почувствовать, что может потрогать объект. - Если БОТАНИКА: отобразите микроскопические клеточные структуры на лепестках, капли росы с преломлением света и бархатистый пушок на стеблях. - Если МИНЕРАЛОГИЯ: отобразите микропоры, кристаллические включения и острые как бритва края. Добавьте едва заметные «недостатки», например частицы пыли или органические неровности, чтобы разрушить иллюзию компьютерной графики и добиться 100-процентного фотореализма. ЭТАП 3: КОМПОЗИЦИЯ, ОСВЕЩЕНИЕ И БРЕНДИНГ. - ОКРУЖАЮЩАЯ СРЕДА: чистый, клинически выверенный однотонный белый фон для коммерческого образа в стиле хай-кей. - ТИПОГРАФИЯ: в верхней части кадра разместите очень маленький минималистичный текстовый логотип BRATUHA черного цвета. - ОСВЕЩЕНИЕ: точная студийная настройка с четкими зеркальными бликами (отсветами) и мягкой, реалистичной контактной тенью на белом полу, которая подчеркивает парящий объект. ТЕХНИЧЕСКИЕ ХАРАКТЕРИСТИКИ: экстремальная макросъемка, объектив 100 мм, f/8, трассировка лучей (Path Tracing), подповерхностное рассеяние для глубины света, разрешение 8K, Unreal Engine 5.4 / эстетика Octane Render.
Соотношение сторон
3:4
Похожие публикации
Еще несколько публикаций сообщества, похожие на эту












Комментарии
Войдите, чтобы оставить комментарий или ответить автору.
ВойтиКомментариев пока нет.