В стиле компьютерной игры (RPG/fantasy)

Братуха23 апреля 2026 г.
Что отправляли
Тема карусели
5 игровых механик, которые затягивают на 100+ часов
Что должно быть на слайдах
Слайд 1 (обложка): "Почему ты не можешь отложить игру", подзаголовок "5 механик захвата внимания" Слайд 2: Механика 1 — progression loop. Постоянный рост — уровень, снаряга, навык. Мозг получает дофамин от каждого "+1" на экране. Слайд 3: Механика 2 — ежедневные квесты. Ты не играешь — ты "забегаешь на 10 минут". Через 3 часа ты всё ещё играешь. Слайд 4: Механика 3 — выбор с последствиями. Каждое решение влияет на сюжет. Ты не можешь "просто посмотреть" — ты должен сыграть. Слайд 5: Механика 4 — социальный давление. Гильдия ждёт. Рейд начнётся без тебя. FOMO в чистом виде. Слайд 6 (финал): "Какая из этих механик зацепила тебя последней? Пиши в комментариях свою игру"
Описание стиля
Киберпанк UI компьютерной игры. Тёмный почти чёрный фон #0A0E1A с эффектом сетки, неоновые акценты кислотно-зелёный #39FF14 и электрический голубой #00D9FF, технический белый #E8EEF5 для основного текста. Моноширинный технический шрифт (в духе JetBrains Mono или Orbitron) для заголовков, геометрический гротеск для подписей. Эффект HUD — тонкие рамки с угловыми скобками [ ], прогресс-бары, квадратные скобки вокруг цифр [01], глитч-эффекты в заголовках, hexagon-орнаменты, сканлайны как на старом мониторе.
Указать, чего не должно быть в стиле
Да
пастельных тонов, округлых форм, акварели, серифов, мягких градиентов
Количество слайдов
6
Соотношение сторон
9:16
Показывать нумерацию слайдов (01/05)
Да
Добавить имя автора/подпись в шапку слайдов
Да
Имя автора для шапки слайда
gamedev.lab
Подпись / роль
разбор геймдизайна

Комментарии

Войдите, чтобы оставить комментарий или ответить автору.

Войти

Комментариев пока нет.

Похожие публикации

Еще несколько публикаций сообщества, похожие на эту