Что отправляли
Задание
Создай изображение человека: фотореалистичный персонаж органично существующий внутри пиксельного RPG игрового мира. Формат 9:16 мобильной игры 4K сверхдетализированное разрешение.
**АБСОЛЮТНЫЕ ПРАВИЛА ПЕРСОНАЖА:**
Лицо структура черты глаза нос рот и пропорции сохранены идентично референсному фото без каких-либо изменений. Оригинальная причёска сохранена. Естественная текстура кожи. Персонаж полностью фотореалистичный без пикселизации. Оригинальный наряд сохранён. Длина волос, черты лица, внешность и возраст моделей не меняются.
**КРИТИЧЕСКИЙ МАСШТАБ — ОБЯЗАТЕЛЬНО:**
Персонаж занимает 25–35% от общей высоты кадра — не больше. Тот же масштаб что у NPC и объектов фона. Ощущение что это играбельный персонаж внутри игрового мира. Запрещено: заполнение центра экрана крупным портретом. Персонаж слегка ниже центра кадра. Чётко стоит на земле с реалистичной тенью соответствующей направлению освещения.
**КАМЕРА И ПЕРСПЕКТИВА:**
Среднее расстояние — видно всё тело плюс достаточно окружения. Объектив 28–35мм естественная перспектива с глубиной окружения. Персонаж выглядит меньше окружение занимает основную часть кадра.
**ФОН — ПИКСЕЛЬНЫЙ МИР:**
Высококачественная пиксельная графика 16-бит/32-бит города **[ГОРОД]**. Мгновенно узнаваемые достопримечательности выбранного города. Примеры по городам:
```
Осака → вывеска Glico Dotonbori /
башня Цутэнкаку / такояки-магазины
Токио → Сибуя / Акихабара / неоновые вывески
Москва → Красная площадь / башни / метро
Нью-Йорк → Таймс-сквер / жёлтые такси / небоскрёбы
Париж → Эйфелева башня / кафе / булочные
Сеул → Мёндон / K-pop магазины / стрит-фуд
```
**ПРОСТРАНСТВЕННАЯ КОМПОЗИЦИЯ:**
Передний план — улицы скамейки магазины в пиксельном стиле. Средний план — фотореалистичный персонаж малого масштаба. Фон — городской пейзаж с достопримечательностями. Сильное ощущение глубины через три уровня.
**ИГРОВОЙ ИНТЕРФЕЙС — UI ЭЛЕМЕНТЫ:**
Верхний левый угол — пиксельный аватар профиля персонажа с полосками HP и MP.
Верхний правый угол — мини-карта города в пиксельном стиле.
Правая панель — список заданий:
«Исследуйте **[Москва]**»
«Посетите **[Красная площадь]** (0/1)»
«Спуститесь в метро(0/3)»
Нижняя панель — джойстик слева кнопки действий справа инвентарь по центру кнопка камеры.
**НАСТРОЕНИЕ:**
Дневное время ясная погода. Тёплые цветовые тона. Эмоциональная RPG атмосфера. Ощущение начала приключения.
**КЛЮЧЕВОЙ КОНТРАСТ:**
Фон — пиксельная графика высокой плотности. Персонаж — фотореализм сверхвысокого разрешения. Два стиля органично сосуществуют без ощущения несоответствия.
**БЫСТРАЯ ПОДСТАНОВКА:**
ГОРОД → [Москва]
ДОСТОПРИМЕЧАТЕЛЬНОСТЬ → [Красная площадь]
СТИЛЬ ПИКСЕЛЕЙ → 16-бит / 32-бит
ВРЕМЯ СУТОК → закат
НАРЯД → сохранить с референса
ДОСТОПРИМЕЧАТЕЛЬНОСТЬ → [вставить]
СТИЛЬ ПИКСЕЛЕЙ → 16-бит / 32-бит
ВРЕМЯ СУТОК → день / закат / ночь
НАРЯД → сохранить с референса
```
Изображения
Длительность
12
Разрешение
720p
Похожие публикации
Еще несколько публикаций сообщества, похожие на эту










Комментарии
Войдите, чтобы оставить комментарий или ответить автору.
ВойтиКомментариев пока нет.