Превращаем фото в объемную пластилиновую аппликацию
Братуха15 сентября 2026 г.
Что отправляли
Задание
Создай изображение: стилизованную объёмную пластилиновую аппликацию по исходной фотографии, сохранив узнаваемость людей, их количество, пол, возраст, основные черты внешности, причёски, позы, направление взгляда и взаимодействие между ними, а также общую композиционную идею кадра — но полностью переведи изображение в мир ручной лепки.
Стилистика: всё изображение физически слеплено вручную из пластилина и полимерной глины. Эстетика авторской покадровой декорации. Намеренно неровная лепка, отпечатки пальцев, вмятины, мелкие трещинки. Царапины от инструментов, грубоватые края, заметные места соединения деталей. Никакой идеальной цифровой гладкости, никакого глянцевого 3D.
Персонажи: каждый человек превращен в выразительную пластилиновую фигурку-шарж, но при этом остается узнаваемым. Головы слегка увеличены по сравнению с туловищем. Черты лица умеренно и комично утрированы: нос, брови, щеки, подбородок, уши — более выразительные. Глаза крупные, выпуклые, физически слеплены из отдельных кусочков пластилина, взгляд живой. Мимика и рот выразительные, слегка преувеличенные. Эмоцию исходного кадра можно усилить в сторону доброго абсурдного юмора. Персонажи не должны превращаться в одинаковые шаблонные фигуры — у каждого сохраняется индивидуальность.
Одежда: тип и характер одежды каждого человека сохранены, но полностью переработаны из пластилина. Ткань выглядит слепленной вручную: толстые неровные складки, продавленные швы. Хорошо читаются воротники, карманы, пуговицы, фактура материала. Цвета узнаваемые, но чуть приглушенные — как у настоящей цветной глины.
Окружение: реалистичный фон полностью исключен. Все пространство кадра превращено в физическую пластилиновую миниатюру: мебель, архитектура, растения, предметы, земля, небо, мелкие детали. Объекты слегка изогнуты и несовершенны, как в настоящем покадровом фильме. Фон многослойный, с реальной глубиной, а не плоский. Допустимы небольшие забавные рукотворные детали, уместные для сцены, но не меняющие ее смысл.
Материал и съемка: макросъемка настоящей пластилиновой диорамы. Матовый пластилин местами слегка блестит от прикосновений. Хорошо видны отпечатки пальцев и фактура, созданная вручную. Мягкий теплый свет сверху и сбоку, создающий реалистичные небольшие тени. Небольшая глубина резкости, эффект миниатюры, фокусное расстояние 50–70 мм. Высокая детализация материала. Палитра насыщенная, но не кислотная: землистые, кремовые, синие, зеленые и приглушенные акценты.
Важное требование: результат должен выглядеть как реальная физическая композиция, полностью вылепленная человеком из пластилина и сфотографированная на камеру, а не как 3D-мультфильм, рендер или цифровой глиноподобный фильтр.
Негативный промпт: фотореалистичные люди, настоящая кожа, реалистичный фон, обычная фотография, гладкая компьютерная графика, идеальный 3D-рендеринг, стилистика студий Pixar или Disney, аниме, пластиковые игрушки, фарфор, резина, идеально гладкая глина, одинаковые лица, потеря узнаваемости, изменение количества людей, дополнительные персонажи, лишние руки, лишние ноги, лишние пальцы, деформированная анатомия, кислотные цвета, текст, логотип, водяной знак.
Цвет и длину волос не менять, сохранить черты лица 1:1.
Изображения
Соотношение сторон
3:4
Похожие публикации
Еще несколько публикаций сообщества, похожие на эту












Комментарии
Войдите, чтобы оставить комментарий или ответить автору.
ВойтиКомментариев пока нет.