Карточка персонажа / Character Design Board

Братуха21 мая 2026 г.
Что отправляли
Задание
Профессиональный лист дизайна персонажа на чисто белом фоне, горизонтальная компоновка 16:9, стиль фотореалистичного концепт-арта. ЛЕВАЯ ЧАСТЬ — три вида в полный рост в одну горизонтальную линию: Все три фигуры на одном уровне, одинаковой высоты, с горизонтальными линиями роста соединяющими все три фигуры по точкам: макушка, плечи, талия, колени, ступни. Нейтральная T-поза, руки слегка отведены от тела. Подписи под каждой фигурой на русском и английском: - Первая фигура: СПЕРЕДИ / FRONT - Вторая фигура: СБОКУ / SIDE - Третья фигура: СЗАДИ / BACK ВЕРХНЯЯ ПРАВАЯ ЧАСТЬ — шесть головных ракурсов, сетка 3×2: Каждый ракурс строго уникальный, направление головы не повторяется: - Анфас / FRONT — смотрит прямо в камеру - С верху / TOP — вид сверху на макушку - Сзади / BACK — затылок, голова смотрит от камеры - Профиль слева / LEFT PROFILE — голова повёрнута строго влево 90° - 3/4 слева / 3/4 LEFT — голова повёрнута влево на 45° - 3/4 справа / 3/4 RIGHT — голова повёрнута вправо на 45° Подписи под каждым ракурсом на русском и английском. Все шесть ракурсов абсолютно разные, ни один не повторяет другой. НИЖНЯЯ ПРАВАЯ ЧАСТЬ — шесть крупных планов деталей одежды и аксессуаров, сетка 3×2: Только детали одежды и аксессуаров — без крупных планов лица: - Текстура верхней одежды / UPPER GARMENT TEXTURE - Нижняя часть одежды спереди / LOWER FRONT - Деталь пояса или кроя / BELT OR WAIST DETAIL - Текстура ткани брюк или юбки / FABRIC DETAIL - Обувь целиком / SHOES - Аксессуар крупным планом / ACCESSORY DETAIL Подписи под каждой деталью на русском и английском. Общие требования: строгая консистентность персонажа — идентичные черты лица, причёска, одежда во всех секциях. Нейтральное выражение лица. Студийное освещение, чёткие края, высокая детализация, белый фон, профессиональный уровень концепт-арта.
Изображения
Соотношение сторон
16:9
Разрешение
2K

Комментарии

Войдите, чтобы оставить комментарий или ответить автору.

Войти

Комментариев пока нет.

Похожие публикации

Еще несколько публикаций сообщества, похожие на эту