Пластилиновая 3Д фигура

Братуха21 мая 2026 г.
Что отправляли
Задание
Создай изображение: высокодетализированная 3D-визуализация в стиле абсурдистской пластилиновой анимации. Строгое сохранение композиции — все объекты остаются на своих местах только трансформируются в гротескный юмористический глиняный мир. **СТИЛЬ ПЕРСОНАЖЕЙ:** Выраженная карикатурная эстетика в духе студии Aardman с абсурдистским уклоном. Дико непропорциональные тела — резиновые лапшеобразные конечности. Выпученные глаза-шарики для пинг-понга смотрящие немного в разные стороны. Огромные зубастые улыбки с кубиками зубов и видимыми розовыми дёснами. Каждый персонаж выглядит комично потрясённым или чрезмерно восторженным. Длина волос, черты лица, внешность и возраст моделей не меняются — но трансформированы в пластилиновый стиль. **ТЕКСТУРА И НЕОПРЯТНАЯ ЭСТЕТИКА:** Всё выполнено из тяжёлого матового пластилина. Геометрия намеренно кривая — никаких прямых линий или ровных краёв. Каждая поверхность имеет дрожащий ручной характер и перекошенный вид. Глина демонстрирует выраженные тактильные несовершенства: глубокие вмятины от пальцев случайные царапины от ногтей грубые швы маленькие кусочки пыли и ворса прилипшие к поверхности. **ОКРУЖЕНИЕ И ФОНОВЫЕ ЭЛЕМЕНТЫ:** Все фоновые предметы трансформированы в массивные оплывшие блоки из глины. Архитектура мебель и объекты сохраняют свои позиции но выглядят как слеплённые неловкими детскими руками. Стены пол и потолок из грубых пластилиновых плит с видимыми швами и следами пальцев. **ТЕХНИЧЕСКИЕ ПАРАМЕТРЫ:** Точная перспектива и кадрирование оригинального референсного изображения сохранены. Мягкое студийное освещение с глубиной резкости как при макросъёмке. Кинематографическая эстетика стоп-моушена. Разрешение 8K. Профессиональный но неуклюжий финиш глиняного рендера.
Изображения
Соотношение сторон
3:4

Комментарии

Войдите, чтобы оставить комментарий или ответить автору.

Войти

Комментариев пока нет.

Похожие публикации

Еще несколько публикаций сообщества, похожие на эту