Мультфильм с помощью нейросети: один герой во всех сценах

Мультфильм с помощью нейросети собирают из коротких кусков: сначала рисуют героев, потом по одной снимают сцены, в конце добавляют голоса и музыку. Так мы сделали 30-секундный мультик про ёжика-почтальона Шуню и воробья Чика. Листы героев нарисовал Nano Banana Pro, шесть планов снял Kling 3.0, реплики прочитал Премиум, а музыку написал Suno. Вышло 539 ₽ вместе с пробой и двумя переделками, почти всё ушло на видео.

Всё в ролике сгенерировано на Братухе по промптам из этой статьи, руками мы только склеили куски в видеоредакторе. Каждая генерация платная, цена видна на кнопке Отправить, а готовые результаты лежат в ленте под формой нейросети. Если вы у нас впервые, начните с инструкции по сайту.

Сюжет: шесть планов по пять секунд

Начните с раскадровки. План в кино — кусок между двумя склейками, и нейросеть для видео лучше всего справляется, когда в плане одно движение. Мы попросили чат с нейросетями сразу разбить сюжет на две сцены по три плана и к каждому плану дать короткую реплику: шесть слов звучат около двух секунд и помещаются в пятисекундный план.

Придумай сюжет короткого мультфильма на 30 секунд для детей 4–7 лет. Герои: ёжик-почтальон Шуня с синей почтовой сумкой и его друг воробей Чик. Шуня доставляет письмо, но что-то мешает, и Чик помогает. Счастливый конец. Мультфильм снимается двумя сценами по 15 секунд, в каждой сцене 3 плана по 5 секунд. Сцена — одно место и одно событие. Для каждого плана дай: Кадр — что видно одной фразой: кто где и что делает. Камера — крупно, средне или общий план и как движется. Реплика — кто говорит и что, не больше 6 слов (это 2 секунды речи). Если в плане никто не говорит, напиши «без реплики». В сцене только Шуня и Чик, других героев нет. Без злодеев и страшного.

Наш сюжет писала служебная модель, которой в чате нет, поэтому для статьи мы повторили тот же промпт в GPT 5.6 Terra. В макете начало её ответа: сюжет другой, письмо уносит ветер, но формат тот же, с камерой и репликой у каждого плана. В нашей версии концовка вышла слабой: Шуня радовался, что письмо доставлено, хотя адресата в кадре не было. Мы дописали в том же диалоге:

Письмо в конце «доставлено», но непонятно кому. Пусть вторая сцена будет в другом месте: у старого дуба, где висит деревянный почтовый ящик. Шуня опускает письмо в ящик, из ящика вылетает сердечко-конвертик. Реплики и формат те же, во второй сцене по-прежнему только Шуня и Чик.

Два сообщения стоили около 2 ₽. Итоговая раскадровка взята из второго ответа, в нём чат заодно поменял пару реплик:

Что в кадреРеплика
Шуня идёт по лесной тропинке, Чик летит рядомШуня: «Письмо нужно доставить!»
Шуня останавливается перед лужейШуня: «Ой, большая лужа!»
Чик показывает на листья в лужеЧик: «Прыгай по листочкам!»
Друзья подходят к дубу с почтовым ящикомЧик: «Вот почтовый ящик!»
Шуня опускает письмо в ящикШуня: «Письмо пришло вовремя!»
Из ящика вылетает конверт-сердечкоШуня: «Ура! Добрая почта!»

Один ёжик в трёх стилях

Лист персонажа — одна картинка, на которой герой показан со всех сторон и с разными эмоциями. Нам он помог выбрать стиль и потом стал образцом для видео. Откройте Nano Banana Pro, оставьте режим Обычный (8 ₽ за картинку) и вставьте промпт в поле Задание 1. В Соотношении сторон 2 выберите 16:9: на широком листе шесть рисунков встают в ряд. Разрешение мы ставили 2K, цена от него не зависит. Нажмите Отправить 3.

Лист персонажа для мультфильма на чистом белом фоне. Герой — ёжик-почтальон Шуня: маленький, круглый, тёмно-коричневые иголки, светло-бежевая мордочка и животик, круглые чёрные глазки, чёрный носик-пуговка, через плечо синяя почтовая сумка с жёлтой пуговицей, на шее красный шарфик. Слева три фигуры в полный рост в один ряд, одного роста: спереди, сбоку, со спины. Справа три крупных портрета головы: радость, удивление, растерянность. Все шесть изображений — один и тот же герой в одинаковых пропорциях. Без подписей, букв и цифр. Стиль современного полнометражного 3D-мультфильма, как у Pixar: мягкие округлые формы, объёмные иголки, тёплый студийный свет.

Лист персонажа: ёжик-почтальон Шуня в 3D спереди, сбоку, со спины и три эмоции

Лист был готов через 70 секунд. Сумка с жёлтой пуговицей, красный шарф и ремень через плечо совпадают на всех шести рисунках, даже со спины. Потом мы заменили последнее предложение промпта на два других стиля:

  • «Стиль пластилиновой анимации: герой вылеплен из пластилина, видны следы пальцев и стеки, матовая фактура, как в покадровом мультфильме.»
  • «Аниме-стиль: чистые контурные линии, плоская заливка с мягкими тенями, большие выразительные глаза.»
Тот же ёжик на листах в пластилиновом стиле и в стиле аниме

Пластилиновый Шуня (сверху) симпатичный, но лист развалился: три фигуры съёжились в нижний угол, а головы вышли вдвое крупнее и с разными глазами. Аниме-версия (снизу) держит пропорции, зато со спины у ёжика пропали сумка и шарф. В видео он повернётся и потеряет сумку. Для мультфильма мы взяли 3D: в нём все шесть рисунков сходятся.

Второй герой в том же стиле

Чтобы воробей не выглядел гостем из другого мультика, мы загрузили лист Шуни в поле Изображения той же нейросети и попросили нарисовать Чика «в том же стиле».

Лист персонажа для того же мультфильма, в том же стиле и с тем же светом, что ёжик на прикреплённом листе. Герой — воробей Чик, друг ёжика: маленький и круглый, коричневые пёрышки с тёмными пестринками, светло-серая грудка, оранжевый клювик, чёрные глазки-бусинки, на шее тонкий зелёный шарфик. Слева три фигуры в полный рост в один ряд: спереди, сбоку, со спины, крылья сложены. Справа три крупных портрета головы: радость, удивление, хитрая улыбка. Чистый белый фон, ёжика на листе нет. Без подписей, букв и цифр.

Лист персонажа воробья Чика в зелёном шарфе, в том же 3D-стиле

Раскладку Nano Banana Pro тоже взял с листа Шуни, так что листы двух героев удобно положить рядом и сравнить.

Почему весь мультфильм не снять одним запуском

Один запуск видео — одна сцена: одно место и одно событие. Kling 3.0 делает ролик до 15 секунд, и шести событиям нашего сюжета досталось бы по две с половиной секунды. Мы проверили это дёшево, на пятисекундной пробе за 55 ₽: загрузили оба листа и вписали весь сюжет в одно задание.

3D-мультфильм. Ёжик-почтальон Шуня с @image1 и воробей Чик с @image2. Шуня идёт по лесной тропинке с синей сумкой, Чик летит рядом. Шуня останавливается перед большой лужей. Чик показывает крылом на листочки в луже, Шуня прыгает по ним на другой берег. Они подходят к старому дубу с деревянным почтовым ящиком, Шуня опускает письмо в ящик, из ящика вылетает сердечко-конвертик, друзья радуются. Без текста.

Через 2 минуты 14 секунд Kling выдал скомканный ролик. Лес и поляна слились в одно место: лужа оказалась в двух шагах от дуба, и идти героям было некуда. Деревянный ящик стал железным, откуда-то взялся второй воробей, а письмо Шуня в ящик так и не опустил. Поэтому мы дали каждой сцене свой запуск на 15 секунд, три плана по пять: на 30 секунд мультфильма нужно два запуска, на минуту четыре.

Три плана за один запуск: «Свои сцены» в Kling 3.0

Внутри одной сцены в Kling 3.0 можно задать несколько планов, и герои между ними не «переодеваются»: нейросеть делает их в одном ролике. Вот как мы снимали лесную сцену.

  1. Откройте Kling 3.0 и в поле Тип генерации 1 выберите Видео по референсам.
  2. В Задание впишите то, что верно для всех планов: кто есть кто, место, свет. Героев называйте @image1 и @image2, номер — это порядок картинок в поле Референсы ниже.
  3. В поле Сцены выберите Свои сцены. Появятся карточки 2, в каждую пишут описание плана и длительность. Добавить сцену добавляет карточку, всего их может быть до шести. Текст реплик сюда не пишите, хватит слова «говорит»: голоса запишем отдельно.
  4. В Референсы 3 загрузите героев: первым Шуню, вторым Чика. Лесную сцену мы сняли прямо с листами персонажей, но надёжнее одиночные фигуры, вырезанные из листа (почему, расскажем в следующем разделе).
  5. Длительность должна совпасть с суммой планов, у нас 15 секунд. Разрешение 720p, Соотношение сторон 16:9, Нативное аудио выключено: по-русски Kling не говорит. Кнопка покажет 165 ₽.

Общее задание лесной сцены:

3D-мультфильм. Ёжик-почтальон Шуня — @image1, воробей Чик — @image2. Внешность героев — как на их листах: у Шуни синяя сумка через плечо и красный шарф, у Чика зелёный шарф. В кадре только Шуня и Чик. Осенний лес, тёплый дневной свет. Без текста и субтитров.

И три плана, каждый по 5 секунд:

Общий план, камера плавно едет сбоку: Шуня идёт по лесной тропинке с синей сумкой, Чик летит рядом. Шуня поворачивается к Чику и говорит.

Средний план, лёгкое приближение: Шуня останавливается перед большой лужей поперёк тропинки и удивлённо говорит, глядя на воду. Чик кружит рядом.

Средний план: Чик показывает крылом на жёлтые листья, плавающие в луже, и говорит. Шуня прыгает по листьям на другой берег лужи.

Сцену у дуба мы запустили так же, поменяв в общем задании место и свет: «Поляна со старым дубом, на стволе висит деревянный почтовый ящик. Тёплый вечерний свет». Вечера, кстати, не случилось, Kling нарисовал ясный день. Её второй и третий планы:

Средний план, лёгкое приближение: Шуня достаёт из синей сумки белый конверт, говорит и опускает конверт в щель почтового ящика.

Крупный план: из почтового ящика вылетает маленький красный конверт в форме сердечка. Шуня и Чик радостно смотрят вверх, Шуня говорит. Камера поднимается за сердечком.

Первый план этой сцены пришлось переделать, о нём ниже. Лесная сцена считалась 5 минут, сцена у дуба 6 минут. В обеих Шуня остался собой: иголки, шарф и сумка с пуговицей те же, что на листе. От слова «говорит» Kling приоткрывает герою рот: во втором плане Шуня ахает, и туда легла реплика про лужу. Но звук у Kling выключен, наших реплик он не слышит, поэтому рот движется не в такт словам.

Ещё два промаха лесной сцены. В третьем плане мы попросили два движения: Чик показывает на листья, Шуня прыгает. Прыжка не было, Шуня только ступил на лист, так что давайте плану одно движение. И Чик вырос до роста ёжика. Листы нарисованы по отдельности, и нейросеть не знает, кто из героев меньше. Мы оставили как есть, но если размер важен, его стоит написать в задании словами.

Если героев в кадре стало больше

В первом плане сцены у дуба в кадре оказались два воробья. Мы переделали этот план отдельным роликом на 5 секунд, дописав «В кадре один ёжик и один воробей, других птиц нет». Стало хуже: ёжиков вышло три.

Слева три ёжика в кадре из-за листа персонажа, справа один ёжик и один воробей после замены листа на одну фигуру

Дело было в референсах. На листе герой нарисован три раза в полный рост, и Kling иногда принимает эти фигуры за разных персонажей. Мы вырезали из каждого листа одну фигуру, вид спереди, и загрузили в Референсы их. Вторая переделка за те же 55 ₽ дала одного ёжика и одного воробья (на склейке справа), её и взяли в мультфильм. Лист нужен, чтобы придумать и проверить героя, а в видео лучше давать одиночные фигуры. Вырезать их можно в любом редакторе фото или обычным скриншотом. Задание второй переделки:

3D-мультфильм. Ёжик-почтальон Шуня — @image1, воробей Чик — @image2. Внешность героев — как на их листах: у Шуни синяя сумка через плечо и красный шарф, у Чика зелёный шарф. В кадре один ёжик и один воробей, других птиц нет. Поляна со старым дубом, на стволе висит деревянный почтовый ящик, тёплый дневной свет. Общий план, камера плавно едет вперёд: Шуня идёт к дубу, Чик летит рядом, показывает крылом на почтовый ящик и говорит. Без текста и субтитров.

Голоса ёжика и воробья в Премиум

Реплики мы озвучили в Премиум, каждую отдельным запуском, чтобы потом двигать их по видео независимо. Для Шуни в Характере голоса мы выбрали Радостные, а в поле Голос 1 Захара. Потом включили Дополнительно и подняли Высоту голоса 2 на 100 (шкала от −1000 до 1000), чтобы ёжик звучал моложе. Реплика идёт в Текст 3.

Чику достался голос Маши из тех же Радостных, высота 200 и Скорость речи 1,2: воробей тараторит. Реплика в 20–25 символов стоит 2–3 копейки и готова секунд через шесть. Все шесть заняли от 1,5 до 2,3 секунды, так что в пятисекундный план каждая влезла с запасом. Сначала Шуня, потом Чик:

Если нужно, чтобы герой говорил по-русски и губы двигались точно в такт, снимайте такие планы в Grok Video 1.5. Как это устроено, мы разбирали в статье про сериал с помощью нейросети.

Музыка и сборка

Фоновую тему дал Suno. В Режиме мы выбрали Продвинутый, в Типе трека Инструментал, поставили Длительность 40 секунд с запасом на обрезку и написали стиль по-английски:

cheerful children's cartoon theme, pizzicato strings, glockenspiel, ukulele, light woodwinds, bouncy playful rhythm, 110 bpm, bright and warm

Запуск стоит 10 ₽ и даёт два трека, оба пришли через 47 секунд. Мы взяли первый и обрезали до 30 секунд.

Ролики и реплики скачайте кнопкой Скачать на карточке результата и соберите в любом видеоредакторе, на телефоне подойдёт CapCut:

  1. Поставьте ролики подряд: лесную сцену, переделанный план у дуба и сцену у дуба с пятой секунды (её первый план с двумя воробьями мы вырезали).
  2. Реплики положите в начало своих планов: на 1-ю, 6-ю, 11-ю, 16-ю, 21-ю и 26-ю секунду.
  3. Музыку уберите тише голосов, примерно до четверти громкости, и сделайте затухание в последние 2–3 секунды.

Если собирать самим не хочется, возьмите готовый сценарий «Мини-история с одним персонажем». Ему нужны картинка героя (подойдёт та же вырезанная фигура), описание внешности и сюжет. Он сам рисует четыре сцены, оживляет их, озвучивает рассказчиком, склеивает и добавляет субтитры. Герой там один и говорит только рассказчик, зато ролик на 20–35 секунд собирается за несколько минут. В наших пробных запусках он стоил около 335 ₽.

Вопросы

Скачайте готовые ролики и реплики сразу: в ленте они хранятся 7 дней.

Мультик с ребёнком в главной роли: сказка, озвучка и колыбельная
14 октября 2026 г.

Мультик с ребёнком в главной роли: сказка, озвучка и колыбельная

Сказка на четыре сцены про вашего ребёнка: его имя, любимая игрушка, голос за кадром и колыбельная в конце. Все шаги, промпты и цена.

Seedance 2.5: как пользоваться, промпты и цена секунды
13 октября 2026 г.

Seedance 2.5: как пользоваться, промпты и цена секунды

Какой тип генерации выбрать, сколько стоит секунда и как писать таймкоды. Пять наших роликов для кофейни с промптами, продление и разбор, почему генерации падают.

Как сделать 3D-модель по фото: четыре нейросети и подготовка к печати
12 октября 2026 г.

Как сделать 3D-модель по фото: четыре нейросети и подготовка к печати

Превратили фото фигурки в 3D-модель в четырёх нейросетях. Показываем, чем они отличаются по цене и качеству и как довести файл до 3D-принтера.