Создай кинематографичное live-action видео в формате атмосферного music video.
@image1 — строгий референс лица. Сохрани мою исходную внешность 1-в-1: лицо, черты, возраст, пропорции, взгляд, кожу, исходную асимметрию и узнаваемость. Без морфинга, усреднения и face swap.
@image2 — строгий референс сцены: жёлтое платье с объёмными длинными рукавами, гигантские белые одуванчики, их масштаб, солнечное голубое небо в начале сцены, летящие пушинки, естественная контровая подсветка.
Стиль: реалистичный музыкальный клип с rhythmic cuts, match cuts, speed ramping и time remapping под плавный гипнотический дабстеп. Камера и монтаж работают в ритм музыки. Атмосфера загадочная, чувственная. Сюрреалистичный масштаб одуванчиков, но реалистичная live-action физика: без магии, без фэнтези, без CGI-ощущения. Женщина двигается текуче и изящно, местами с пластикой contemporary dance. Без резкого бега, искажений тела и лишних конечностей.
Сюжет
0–2 сек — тихий intro. Medium shots и close-ups. Яркий солнечный свет, голубое небо. Лёгкий ветер шевелит волосы, рукава, платье и пушинки. Женщина смотрит в камеру и слегка тянусь к ней рукой. Атмосфера светлая, тёплая, спокойная.
С 2-й секунды — резкий atmospheric shift: налетает сильный ветер, солнечный свет быстро гаснет, небо резко темнеет и затягивается серыми тучами, в кадр быстро входит плотный туман. Переход должен быть заметным и резким, не плавным.
2–4 сек — build-up. Более ритмичный монтаж. Cutaways: волосы у лица, руки на ткани жёлтого платья, платье на сильном ветру, пушинки перед объективом, огромные белые головки одуванчиков. Семена резко срываются и летят в slow motion.
4–8 сек — первая кульминация. Я иду среди гигантских одуванчиков, касаюсь стеблей, частично скрываюсь за ними и снова появляюсь только за счёт естественных перекрытий. На музыкальных акцентах — резкое замедление: шаги по земле, волосы на ветру, ткань жёлтого платья, пушинки перед объективом. Затем движение снова возвращается в ритм. Я двигаюсь вглубь плотного леса гигантских одуванчиков. Небо уже тёмное, туман плотный.
8–12 сек — более выразительная пластика, без однообразных кружений. Я плавно изгибаюсь, поднимаю руки, тянусь корпусом и руками, делаю текучие движения в стиле contemporary dance. В ключевых моментах — sharp slow motion, затем возврат в real-time. Сильный ветер развевает платье и волосы. Плотный поток пушинок летит мимо камеры, стебли качаются, белые головки одуванчиков заполняют передний план.
12–15 сек — финал. Тёмные сумерки, сильный ветер, густой высокий лес гигантских белых одуванчиков. Последние кадры: взгляд через плечо, лицо частично закрыто волосами, жёлтое платье на ветру, wide shot среди одуванчиков. Затем мощный поток семян и пушинок проходит перед камерой как natural wipe transition и полностью скрывает меня. Когда поток улетает, меня уже нет в кадре. В финальной секунде я не должна оставаться видимой. Это не магическое исчезновение, а скрытие через поток пушинок.
Камера: slow push-in, dolly moves, короткие orbit shots, lateral tracking, low-angle shots, over-the-shoulder shots, close-ups, wide shots, rack focus, shallow depth of field, foreground occlusion пушинками и стеблями.
Визуальный стиль: в начале soft bright sunny color grade — жёлтый, голубой, светло-зелёный, тёплые солнечные блики. С 2-й секунды darker dusk grade — темнее, холоднее, туманнее, драматичнее. Одуванчики белые, пушистые, намного больше меня, как густой высокий лес.
Негатив: искажение лица, потеря узнаваемости, изменение возраста, морфинг, face swap, усреднение лица, пластиковая кожа, искажение тела, неестественные движения, лишние конечности, статичная или хаотичная камера, слабый ветер, мало летающих пушинок, одуванчики ниже меня, желтые цветы вместо белых пушистых семенных шаров, обычное поле вместо леса гигантских одуванчиков, отсутствие резкого атмосферного перелома с 2-й секунды, слишком плавное затемнение, слишком плавное появление тумана, отсутствие сумерек и тумана во второй половине, исчезновение до финала, я остаюсь видимой в финальной секунде, поток семян не скрывает меня полностью, мультяшность, CGI, аниме, артефакты, мерцание, low detail, текст, логотипы, водяные знаки.